Máy tínhTrò chơi điện tử

16 x 16 texels kinh dị, hoặc đáng sợ câu chuyện "Maynkrafta"

Là nó có thể mong đợi sự thành công của trò chơi, cốt truyện trong đó đề cập đến thể loại "thế giới mở" (làm cho không có ý nghĩa), và đồ họa có thể so sánh với các trò chơi máy tính 1980-1990? Tuy nhiên, nhờ những nỗ lực của các lập trình viên người Thụy Điển Markus Persson và tin tưởng trong kinh doanh, mà ông bắt đầu, trong Minecraft trận đấu trở nên một thành công vang dội. Trong một thời gian ngắn, đạt hàng triệu người hâm mộ trên thế giới, nó đã cho một cuộc sống mới và một cái nhìn hoàn toàn khác nhau ở tất cả các trò chơi indie. Kể từ khi phát hành phiên bản chính thức đầu tiên, và đến nay nó đã không mất nhiều thời gian, nhưng các trò chơi là một trong những khoảng mà người ta có thể nói một cách chắc chắn rằng nó sẽ được nhớ đến trong nhiều thế kỷ.

"Maynkraft" như một phần của ngành công nghiệp game

Với sự gia tăng trong đối tượng mục tiêu của vũ trụ trò chơi bắt đầu để có được một loạt các câu chuyện, trong đó tiếp tục thúc đẩy sự quan tâm. Chẳng hạn như những câu chuyện đã trở thành, đã xảy ra với dự án cầu thủ và tình hình hư cấu, truyền bởi những người bị cáo buộc chơi. Thường thì những điều này là câu chuyện nghiệt ngã và nhiều hơn nữa như một nhà thần bí, nhưng chỉ là họ ấm để quan tâm của mình và gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi.

"Maynkraft" -strashilki và các câu chuyện

expanses của Internet bắt đầu điền vào một số lượng lớn các câu chuyện liên quan tới "Maynkraft". Phiên bản phổ biến nhất và tận hưởng với các yếu tố của kinh dị và thần bí. các tính năng phổ biến nhất có thể được phân biệt với các danh sách chung của câu chuyện mà đi cùng họ:

  • Stories, đan xen với thực tế (bao gồm cả trò chơi - thổi máy tính / cưa trong endermena cửa sổ / tìm thấy bên ngoài ngộ độc thuốc). đồ uống có cồn không được xem xét.
  • Các trường hợp đã xảy ra trong game (đi trong một trò chơi duy nhất, giết chết một người vô danh / ai đó đặt thuốc nổ). Một ví dụ có thể là, tất nhiên, những câu chuyện kinh dị về Herobrin.
  • Có rất nhiều phim truyền hình, được xây dựng trên nguyên tắc thực tế (ví dụ, có những câu chuyện, các nhân vật chính, và vân vân. D.). Đối với việc sử dụng chúng như một tính năng trò chơi bắn súng, và biên tập video của bên thứ ba.

Legend of Herobrin

Nhiều câu chuyện kinh dị "Maynkrafta", buộc người chơi phải run rẩy trái tim bằng cách này hay cách khác kết nối với các sinh vật bí ẩn - Herobrin. Toàn bộ câu chuyện bắt đầu bằng việc công bố hình ảnh trên các diễn đàn chính thức, thuộc sở hữu của các trò chơi. Nó kể về câu chuyện của một người sử dụng, những người bắt đầu trò chơi, và trong quá trình đó (ban đầu là một chế độ đơn chọn) ông nhận thấy mình đang bị theo dõi, và nó không phải là một số loại đám đông và sinh vật đặc trưng ông nhận ra da người. Sau đó, các cầu thủ để xem cấu trúc, không điển hình "thiết kế tự nhiên": đường hầm đào hoàn hảo lót kim tự tháp cát, vv Sau đó, ông đã đi đến diễn đàn để tìm hiểu bất cứ ai hay không gặp khác với một trường hợp như vậy ... Ghi Player được gần như ngay lập tức loại bỏ, và ở vị trí tiếp theo của câu hỏi đến các báo cáo tương tự về việc loại bỏ. Sau đó, ông đã có một thông báo ngắn từ người sử dụng Herobrin, mà chỉ là một từ ngắn "dừng lại." Sau đó, câu chuyện kết thúc. Người chơi không tìm thấy một lời giải thích, như một người ngoài mà không có một tên người dùng đang ở trong một trò chơi duy nhất và nơi nó biến mất giống như một cách nhanh chóng. Câu chuyện này đã đạt được rất nhiều người hâm mộ, những người mới, thông tin cho rằng cũng chứng kiến sự "người đàn ông trong sương mù," không rõ và gây ra một "sự bùng nổ" rằng quản lý forum phải áp dụng trực tiếp đến Persson. Họ muốn biết liệu cái gọi là ẩn Herobrin thêm vào trò chơi, "Trứng phục sinh" phát triển với mục đích một chút sợ hãi người dùng bình thường, những gì Notch nói phủ định, để xua tan những huyền thoại về sự tồn tại của Herobrin. Tuy nhiên, nhiều người sử dụng quyết định trở thành phổ biến nhờ vào trò chơi "Maynkraft" câu chuyện kinh dị về Herobrin cũng đã trở thành dấu ấn của họ. Họ bắt đầu viết một phiên bản mới, một trong những cách này hay cách khác kết nối với Herobrin để thu hút khán giả lớn hơn để sáng tạo của mình.

Câu chuyện khủng khiếp của ba người bạn

Lang thang qua các rộng của Internet để tìm kiếm "" Maynkraft. những câu chuyện đáng sợ với bạn bè", bạn rất có khả năng để tìm một video về những cuộc phiêu lưu của ba người bạn tốt. Trong câu chuyện, một trong số họ tìm thấy máy ảnh vào thùng rác và quyết định bắn vào nó đang diễn ra xung quanh cuộc sống. Câu chuyện này có rất nhiều cái gọi là suy nghĩ lại (tức là người hoàn toàn khác nhau bắn một bức tranh theo cách riêng của họ với kịch bản của mình, trong khi vẫn giữ đường trung tâm - với bạn bè sau khi tìm thấy máy ảnh bắt đầu xảy ra sự cố khủng khiếp và không thể hiểu), tương ứng, để tìm ra nguồn gốc là khó khăn.

Một trong những dự án thành công nhất có thể được coi là được ban hành vào năm 2012, bộ phim gồm hai phần về cuộc hành trình của ba người bạn. Các chủng loại "" Câu chuyện đáng sợ "Maynkraft" chúng xuất hiện để được một đoạn, nhưng câu chuyện này làm cho khán giả một chút căng thẳng. Trong câu chuyện của một người bạn của tôi là một máy ảnh vào thùng rác. bạn bè Tiếp theo đi vào rừng, nơi họ tìm thấy cái cũ, ngôi nhà bỏ hoang. Khi đêm xuống, anh hùng của chúng ta đi vào rừng lấy củi để làm tan chảy bếp trong nhà, và sau đó, bán, tìm thấy một trong những người bạn của mình, người đã bị treo cổ trên cây. Tiếp theo chúng ta thấy những cuộc phiêu lưu của hai nhân vật còn lại.

Trong phần tiếp theo của những người bạn cũ, người đã quyết định đi vào mỏ, rơi vào một cuộc phiêu lưu mới, mà cũng làm cho đóng băng máu trong tĩnh mạch của tôi.

Minebusters - các máy bay chiến đấu sợ

"Maynkraft" -strashilki, đạt ngày càng nhiều sự nổi tiếng, sinh ra sự sáng tạo của toàn bộ series, được xây dựng và phát triển hoàn toàn theo phong cách của "Maynkrafta". Một trong những dự án thành công nhất là loạt Minebusters - câu chuyện của hai anh em dũng cảm đã quyết định để đi leo núi để tìm kiếm cuộc phiêu lưu và được vào rắc rối khác nhau, hầu hết trong số đó sẽ làm cho người xem phải bấm trên ghế mạnh.

Mỗi loạt được một cách hợp lý liên quan đến những người trước đây, nhưng trong phần mới, chúng tôi đang chứng kiến một ác mới mà hai anh em phải đối phó với, để trở thành một bước gần hơn đến mục tiêu mong muốn - những kho báu cổ xưa của mage hùng mạnh. Trên đường đến gặp anh hùng dũng cảm như các đồng minh trong tương lai và các đối thủ mạnh, cũng đang tìm kiếm kho báu cổ điển.

Mặc dù thực tế rằng câu chuyện phát triển trong thế giới game "Maynkraft" câu chuyện rất đáng sợ sẽ xảy ra với anh hùng của chúng tôi thường xuyên hơn so với bất đắc dĩ, quay về ký tự máy ảnh.

Các sự kiện khủng khiếp nhất trong lịch sử của trò chơi

nó là gì? Nếu không được thú vị, và những câu chuyện đáng sợ, "Maynkraft" sẽ không có quá nhiều khủng khiếp "mods hardcore", được thiết kế để cung cấp cho một trò chơi thực tế hơn. Vì vậy, gọi là sáng kiến sử dụng trong các trò chơi, cho dù đó là bài viết hoặc cập nhật và thay đổi kết cấu. Sử dụng thời trang, bạn có thể cung cấp cho các trò chơi một bầu không khí ảm đạm hơn, cũng như giới thiệu các nhân vật khác có thể gây ra máy nghe nhạc bồn chồn. Ngoài các phim truyền hình, có những người, phù hợp với các cuộc điều tra được gửi đến thời trang.

Một trong những mods công nhận và đáng sợ nhất đã trở thành một sự kết hợp của một số các thành một hội duy nhất - Blood 'N Bones. Ngược lại với chế độ bình thường, với mod này xung quanh sẽ trở nên nguy hiểm hơn và theo nghĩa đen xảy ra đằng sau (mà là làm cho bạn nhăn nhó mỗi lần), và không khí sẽ làm cho bạn cảm thấy tất cả bóng tối và tuyệt vọng của cuộc sống. Với những cải tiến và những câu chuyện kinh dị thúc đẩy "Maynkrafta".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.