Máy tínhTrò chơi điện tử

Resident Evil Zero: đoạn văn, xem xét, bí mật

Mọi người đều quen thuộc với series Resident Evil. Từ năm 1996, cô là hạnh phúc tất cả các fan của mình một cách bất thường chu đáo và sâu sắc "kinh dị". Alone nó ảnh hưởng đến gameplay, người kia - cốt truyện. Đáng kể cãi và tranh luận nguyên nhân và dòng loạt lãng mạn mà hoàn toàn tuyệt vời cho một dự án như vậy. Kể từ khi phát hành của phần đầu tiên và bốn phần, và họ không có sẵn cho các chủ sở hữu máy tính cá nhân được sản xuất cho năm 2000 - để chơi trong đó chỉ có thể có trên console, và console.

lối ra

Sau sự xuất hiện vào năm 2001 trong những phần tiếp theo mang tên Resident Evil Code: Veronica X, mà đã tiếp tục nhượng quyền thương mại nổi tiếng, fan bắt đầu mong muốn chương tiếp theo của câu chuyện. Sau khi tất cả, theo các nhà phát triển, những cuộc phiêu lưu mới của các nhân vật nổi tiếng được cho là sẽ được phát hành trong các định dạng mới và cập nhật đồ họa trên PlayStation 2. Tuy nhiên, tất cả đã gần như không nhiều như dự kiến.

Năm 2002, nó đã được công bố phần tiếp theo - Resident Evil Zero. Passage của phần này cho phép người chơi để tìm hiểu về các sự kiện trước những cuộc phiêu lưu của những anh hùng của RE đầu tiên. Fans có một prequel chờ đợi từ lâu, nhưng để chơi nó chỉ có thể an ủi GameCube. Và nếu phần tiếp theo của Resident Evil 4 sau đó được chuyển đến PS2 và PC, Zero vẫn độc quyền cho "Cuba", và PC-Schnick thể chơi ở trong đó chỉ sau một thời gian dài sử dụng một mô phỏng và dài tinh chỉnh.

Và 16 tháng 1 2016 đến "Resident Evil Zero, Remastered". Passage làm lại hoàn toàn giống với bản gốc, mà làm nảy sinh nhiều câu hỏi, và tại sao nó đã được thực hiện tại một thời điểm khi giả lập "Cuba" có thể chạy trên hầu như bất kỳ máy tính? Tuy nhiên, nó không phải là fan bối rối, tất cả cùng nhau đổ xô đi mua trò chơi yêu thích của bạn trong một wrapper mới.

phân phát

Nếu bạn đang ở trong thời gian bỏ lỡ thời điểm này và đã không chơi Resident Evil Zero, HD-phiên bản sẽ cho bạn một món quà thực sự. Các "ưu đãi" được bán với giá chỉ 500 rúp, không kể bổ sung. Bằng cách này, trong phần này của Ác thời trang thường trú chỉ đơn thuần là các bộ sưu tập trang phục và tải ngữ nghĩa không chịu bất kỳ, nhưng họ có giá gần một nửa giá của bản thân trò chơi. Tất nhiên, điều này không so sánh giá với những "flagships" ngành công nghiệp game, ví dụ, Dark Souls, đứng trên 2000 "gỗ", nhưng suy nghĩ về các lực lượng advisability.

Ngoài ra, người dùng trong nước sẽ rất hữu ích để biết rằng trò chơi Resident Evil thiếu giọng Nga qua hoàn toàn. Xác định vị trí phiên bản này chỉ mất người hâm mộ, vì vậy nếu bạn mua các trò chơi thông qua "hơi", bạn sẽ không có ngay cả một đơn Nga. Những gì người khác có thể nói về những lưu ý trong các trò chơi, có thể chứa thông tin hữu ích.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý công việc của cộng đồng fan của Nga. Studio 7 RSV dịch khá thành công phần đầu tiên của tạo lại cho "phiên bản cube", và trong "hơi" cộng đồng có thể được tìm thấy dịch tầm thường nhưng có thể chơi một Resident Evil mới. Softonic cài đặt ngay cả trên phiên bản Steam của trò chơi, điều duy nhất mà không thể được cập nhật sau trận đấu hoặc kiểm tra tính toàn vẹn dữ liệu. Vì vậy, tải về phiên bản gốc, chúng tôi đặt DLC vào nó, và chỉ sau đó sử dụng một bản vá tùy chỉnh.

đoạn trung thực

Tất nhiên, không phải ai cũng muốn vượt qua các trò chơi một cách trung thực. Ai đó đã chơi nó 100 lần và chỉ muốn một cách nhanh chóng làm quen với phiên bản mới, một người nào đó không thể vượt qua một điểm nhất định, và ai đó cố gắng để vượt qua các trò chơi trên "S" xếp hạng.

Đối với những người sử dụng, có những chương trình đặc biệt có thể giúp đỡ. Trong Resident giảng viên Ác rất đơn giản và đơn điệu. Trong hầu hết các trường hợp, họ chỉ khác nhau ở khả năng tương thích với các máy nghe nhạc cho hệ điều hành và phiên bản của trò chơi.

Ngay lập tức nó là đáng chú ý là nhiều trong số đó là phù hợp cho các phiên bản lậu, cũng như cho stimovsky chính thức. Để tận dụng sự giúp đỡ này, tắt phần mềm diệt virus và cài đặt nó trên máy tính của bạn. Sau đó bắt đầu trò chơi, sau khi huấn luyện viên của mình và kích hoạt nó. Hầu hết các programmok có một chỉ số đặc biệt cho phép bạn để hiểu xem các huấn luyện viên đã tìm thấy một phiên bản làm việc của Resident Evil Zero. Sau đó, nó là cần thiết để mở các thiết bị và chuyển về các huấn luyện viên. Sau đó bạn có thể nhập mã mong muốn.

Như đã đề cập, tất cả giảng viên cũng tương tự như nhau và cung cấp các tính năng tương tự:

  • invulnerability cho một hoặc cả hai nhân vật cùng một lúc;
  • vô hạn đạn, đôi khi nó đi cùng với việc thiếu nạp, đôi khi tách rời nhau;
  • giết chết với một pin;
  • cũng chế độ rất phổ biến, tăng tốc / giảm tốc thời gian;
  • thêm các mục vào hàng tồn kho của các tế bào.

Nếu bạn không muốn cố gắng và dành 3-4 giờ để hoàn thành trò chơi đi qua và việc khai trương trang phục bổ sung và vũ khí, bạn có thể lưu tải Resident Evil Zero. Họ cũng có thể phù hợp cho tên cướp biển, cũng như đối với phiên bản chính thức, tuy nhiên, lưu ý rằng trong trường hợp này, bạn sẽ không đạt được "hơi", vì chúng đã được kích hoạt tại thời điểm nhận, không phải là đầy đủ đoạn.

Đối với những người muốn làm chủ của Resident Evil Zero, HD của họ, đoạn văn có thể không có vẻ dễ dàng, vì vậy chúng tôi trình bày cho bạn những hướng dẫn đầy đủ thông qua những câu chuyện của trò chơi.

âm điệu

Vì vậy, chúng ta bắt đầu. Sự kiện xảy ra trong prequel, xảy ra hai tháng trước khi câu chuyện của trò chơi Resident Evil 2 (hay đúng hơn, một vụ nổ tại Raccoon City), cũng như một ngày trước khi cuộc xâm lược của căn biệt thự ở phần đầu tiên của loạt phim.

Nhóm "Bravo" Đơn vị STARS được gửi đến để điều tra một loạt các rừng Arkleysky cái chết bí ẩn - người tìm xé thành từng mảnh, trong khi những kẻ săn mồi lớn có bao giờ không được tìm thấy. Một trong những thành viên của nó là một bác sĩ tân binh Rebecca Chambers, giới thiệu người chơi từ phiên bản trước. Cô sẽ là một trong những nhân vật, mà chúng tôi sẽ phải chơi.

Bởi vì trong những vấn đề của máy bay trực thăng (oh như không ngẫu nhiên) đội buộc phải hạ cánh khẩn cấp. Không xa địa điểm vụ tai nạn tìm thấy van tù, đang chở một số Billi Koena, nhưng lính canh đã chết, và ông đã biến mất chính mình. Dựa trên tình hình, lệnh chỉ huy đội riêng biệt.

Rebecca, đằng sau các đồng chí người tình cờ gặp một đoàn tàu dừng lại ở giữa rừng, và quyết định để khám phá. Đó là lúc và bạn phải đảm nhận công tác quản lý.

Bị nhốt trong nhà bếp

Toàn bộ trò chơi có thể được chia thành nhiều giai đoạn. Để hỗ trợ bạn trong việc tìm kiếm thông tin bạn cần, chia chúng thành các mục tiêu hóa. Ngay lập tức nó Cần lưu ý rằng Resident Evil - một trò chơi trong đó một người không phải lúc nào có đủ không gian trong kho của bạn. Nhưng nếu bạn đã có trong sở hữu của bạn là một hộp ma thuật mà bạn có thể gắn lên tất cả những thứ không cần thiết, nhưng thời gian này bạn không, và các mặt hàng của bạn sẽ phải vứt trên sàn nhà.

Nhưng chúng tôi có một chút phân tâm. Khi ở trong chiếc xe đầu tiên, hãy ngay lập tức sang bên trái, như theo một hướng khác cho đến khi đoạn văn được đóng lại. Tùy thuộc vào mức độ phức tạp, trong đó bạn chơi, một số bước có thể khác nhau. Về cơ bản, điều này sẽ liên quan đến khả năng sống sót zombie và tránh chạm trán với họ. Vì vậy, là trong xe tiếp theo, sau một màn hình nhỏ không lãng phí quá nhiều đạn cũng chỉ tiêu diệt kẻ thù tiếp theo và chạy thêm.

Chiếc xe này khoang với hai phòng - một trong số họ, bạn có thể tìm thấy đạn và tập tin. Kể từ khi Resident Evil - game? trung thành với truyền thống của nó, khoang thứ hai bạn sẽ tìm thấy một máy đánh chữ, mà bạn có thể sống sót (làm điều này chỉ nếu bạn đã có thể có được ở đây mà không có một thiệt hại đáng kể về sức khỏe và đạn dược, nếu không nó sẽ được dễ dàng hơn để bắt đầu một lần nữa).

Đạt bế tắc và nhìn xung quanh góc. Có chọn quan trọng và kiểm tra việc hai cánh cửa bị khóa. Đối với một trong những bạn cần "thẻ nhựa", để người kia - "Điều quan trọng là các dây dẫn." Sau đó đi theo một cut-scene nhỏ yêu Rebecca Cohen, và sau đó bạn có thể đánh bại một cuộc tấn công Cerberus. Bảo vệ và cướp cơ thể của mới, đi đến vị trí bắt đầu - bây giờ bạn có chìa khóa của cánh cửa bên phải.

Bảo vệ màn hình tiếp theo, trong đó cung cấp Billy Chambers làm việc cùng nhau. Nâng với một tập tin bảng và nhìn vào cánh cửa nhà bếp. Nó sẽ bị khóa, vì vậy cảm thấy tự do để đi lên lầu. Vượt qua trên xe và khi kẻ thù sẽ chỉ chạy khỏi anh. Xem một cảnh, trong đó hình thành một bộ đôi rất gây tranh cãi của Resident Evil Zero, HD. Passage sẽ bao hàm một trò chơi song song với cả hai nhân vật, do đó bạn có thể thưởng thức - thay vì ngực bây giờ bạn có hai hàng tồn kho.

Bây giờ nhiệm vụ của bạn - để dừng tầu. Chơi cho Rebecca, đi đến cửa sổ đang mở và nhận ra trên mái nhà. Sau khi đi qua nó, tắt điện và ngắm cảnh. Khi ở trong nhà bếp, nó tìm kiếm đầy đủ. Tìm thấy "nhạc trưởng chính" Trèo lên xuống trên một thang máy đặc biệt và chờ đợi để được giúp đỡ.

Bây giờ chuyển sang Billy. Đi xuống và đi vào bếp, mà trước đây đã được đóng lại. Họ lấy đi chìa khóa và một vài vật dụng hữu ích. Với ông trở lại xe, nơi có một cuộc gặp gỡ đầu tiên với Cerberus. Thẻ loot dẫn phòng và danh mục đầu tư (mở cho đến khi a). Nhấn nút và đi lên lầu. Đừng bỏ lỡ các lựa chọn băng. Phòng đơn có rất nhiều điều hữu ích, bao gồm súng.

Bây giờ bạn phải lần đầu tiên chạy-in với các ông chủ. Điều quan trọng - để bắn ông trong đầu, và cách tiếp cận này càng sát càng tốt. Sử dụng súng. Sau đó, nhấc móc (Bảng điều chỉnh mở) và đi vào bếp. Lưỡi kết quả bằng thang máy gửi Rebecca. Với sự giúp đỡ của ông bà sẽ có thể để có được ra khỏi bếp.

"End" trạm

Với sự trợ giúp của một cái móc gần cửa ra vào, mở tủ lạnh. Thông gió có được để hành lý ở đó và giết Cerberus. Ngoài đạn dược, cánh cửa được yêu cầu để nhận một chiếc nhẫn vàng và đi ra qua cánh cửa. Đây sẽ là chiếc xe cuối cùng. Lấy giáo (sử dụng hai ký tự) và ghi nhớ cách đây, vẫn còn có ích.

Quay trở lại xe, nơi Rebecca đã bị tấn công lần đầu tiên (để tiết kiệm phòng và đối tác đã chết). Sử dụng giáo, bạn sẽ một lần nữa thấy mình trên mái nhà. Đi bộ dọc theo nó và nhảy vào khoang. Giết quỷ, lấy hộp đồ trang sức và kiểm tra nó trong hàng tồn kho. Kết quả là một chiếc nhẫn bạc. Sử dụng nó và vàng trong danh mục đầu tư - bên trong bạn sẽ tìm thấy một thẻ nhựa màu xanh. Hãy nhớ rằng, cô ấy đâu rồi? Đi vào xe lần đầu tiên phải đối mặt với một "doggie" và mở cửa khép kín ngoái.

Xem video. Rebecca rời khỏi đây, và Billy, tham gia một thẻ từ, như hardy nhất, được gửi vào một tour du lịch nguy hiểm xung quanh các thành phần của căn phòng, nơi họ mất một harpoon. Tung lên dọc theo con đường từ đám đông của zombies, nhưng không lãng phí quá nhiều đạn. Nơi bạn có thể tốt hơn mileage.

Vươn Cuối cùng, nhập một trong các mã sau đây, sau đó kiểm soát họ sẽ trả lại cho Rebecca, và cô ấy cũng sẽ phải nhập một trong các mã:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Sẽ có một tai nạn xe lửa, và bạn sẽ thấy mình đang ở phía trước của một tòa nhà vô danh. Pick up tất cả mọi thứ bạn cần (hãy chắc chắn Harpoon) và đi đến vị trí mới.

trung tâm đào tạo

Lớn nhất và giàu địa điểm. Nó giống như một cái gì đó từ phần đầu tiên của ngôi nhà. Resident Evil Zero, những đoạn văn mà chúng ta đang xem xét, và không đa dạng khác nhau của đối thủ. Trong tòa nhà này bạn sẽ gặp quạ, chó, zombie và ấu trùng. đối thủ nặng sẽ không đặt tên.

Vì vậy, bạn đang ở trong sảnh. Ở đây bạn có thể tìm thấy một số loại thảo mộc và một máy đánh chữ. Bạn cũng có thể ném đi tất cả những thứ không cần thiết vào lúc này, trong đó có một harpoon. Bây giờ bạn có thể hoạt động.

Leo lên cầu thang lớn lên tầng hai và đi tất cả các cách để ở bên trái. Bạn sẽ thấy mình trong phòng khách, nơi không có lựa chọn nào khác. Đi hộp (chỉ vào mức độ dễ) và một lưu ý. Chỉ sau đó nâng cao tay cầm với đầu của một con sư tử. Raven xuất hiện không để chạm vào, nhưng chỉ đơn giản là chạy trốn.

Bây giờ, trên tầng hai, chúng tôi vượt qua trước cửa đôi. Có một máy, đạn và một lưu ý (máy tính xách tay). Đi vào cánh cửa đầu tiên bên trái, như những người khác đều đóng cửa. Khi ở trong hành lang, chỉ cần di chuyển đến cánh cửa đôi bên trái. Đây là thư viện. Chọn một thẻ và vi A. Sau đó đưa Rebecca trong thang máy, và Bill với "xử lý" nhấc nó lên.

Giờ bạn không cần bất cứ điều gì. Obbegite gián nhiễm và dậm trên. Trong lĩnh vực giải trí với một đài phun nước trong một đàn quạ. Chọn loại thảo mộc và cũng tiếp tục chạy. Tới phòng lớn. Đã có van có thể biến chỉ Billy. Trong phần phía Đông của căn phòng đi xuống cầu thang và mở lối đi vào sảnh chính. Chuyển sang Cohen, rời khỏi thư viện độc giả trở lại thông qua hành lang trung tâm và đi xuống đến tầng đầu tiên, đạt Rebecca. Từ hành lang đi vào phòng bên cạnh, nơi bạn cần một "bức tượng trắng" với một súng phóng lựu và đạn dược.

Leo trở lại cửa. hãy Billy sẽ cống hồ bơi, và Rebecca đi xuống và lấy đi chìa khóa của lửa (mở cánh cửa màu đỏ). Sau đó, ông chủ tiếp theo sẽ xuất hiện. Rết lấy Chambers, và bạn sẽ phải giải phóng nó.

Quay trở lại lối vào bất động. Từ đây đi về phía đông - trong phòng ăn. Từ đó bạn có thể tới nhà bếp. Ở đây bạn sẽ có thể lấp đầy Billy nhẹ hơn. Bây giờ trở lại nhà bếp và phòng nồi hơi. Ngay sau khi bạn nhập - ngay vào phòng đựng thức ăn. Đi một bức tượng màu đen và một khẩu súng ngắn. Leo lên cầu thang vào ban công và chạy thẳng. Từ phòng hội nghị một lần nữa, đi đến thư viện và ánh sáng nhẹ hơn đèn. Bộ nhớ cache tìm ra "cuốn sách tốt" và khám phá nó. Nhận Angel Wings. Đi ra vào hành lang và bên trái, đi qua nó vào phó phòng. Giám đốc. đọc các tập tin và lấy đi từ con mắt của một con nai chiều kim đồng hồ.

Quay trở lại tầng ba, nơi chiến đấu với con rết và đi vào phòng với một chiếc đồng hồ và một thang máy. Giết con gián và thiết lập giờ để 8.15. Sau đó Quay trở lại tầng hai và ở sảnh chính, đi ngay bên trái của ban công. Bạn nên ở dưới cùng của căn phòng phía đông. Take it vi B.

Đi dọc hành lang đến tầng đầu tiên và đi vào cánh cửa bên trái. Bạn có thể tìm nhà vệ sinh, nhưng trước hết hãy vào chiếu. Nhìn vào hai trong số những bộ phim và có được một đĩa mềm và băng cách đánh số của phòng hội nghị bàn. Có và đi. Chèn một đĩa mềm vào máy tính. Sẽ có hai mã. Họ đại diện cho các bảng trong hành lang. Đặt chúng bên cạnh các nhân vật và bấm vào nút đợi. Mở ba cửa ra vào.

Sau đoạn cutscene, đi đến cuối cùng, mở cửa vào hội trường. Phía bên phải là bệnh xá. Với Chambers thu thập tất cả mọi thứ ở đó bạn sẽ tìm thấy (hãy chắc chắn để lấy đi những "hóa chất xanh") và Bill vào lúc này đi đến phòng bên cạnh. Có số liệu dòng lên ở trung tâm của căn phòng cũng như trên bảng trên bàn. Lấy đi từ cuốn nhật ký bộ nhớ cache và "cuốn sách ma quỷ". Sau khi nhìn thấy nó, bạn sẽ nhận được một cánh đen.

Trong sảnh chính, kết nối tất cả những bức tượng với đôi cánh và đặt chúng trên quy mô. Điều này sẽ mở một ngăn bí mật. Bạn có.

bí mật

Trong tầng hầm ngay lập tức đi ra cửa xa đến phòng quan sát. Lấy tập tin và di chuyển trên. Hiện chúng tôi leo vào hệ thống thông gió và kết thúc ở phòng bên cạnh. cung cấp điện có thể điều chỉnh vào bảng - Up, Up, Down, Up, Up. Tọa lạc tại một cut-scene.

Bill để chạy qua nhà bếp để nồi hơi. Come on xuống. Trong một căn phòng với bức tượng chạy thẳng và sau đó sang bên phải. Billy tiết kiệm Rebecca và nhận được giải thưởng.

Chúng tôi ra khỏi phòng và bật đổ nát ngay. Chúng tôi xuống xuống hành lang ngầm. Sau đó đúng một lần nữa vào phòng với một thác nước. Lấy chìa khóa.

Chúng tôi đi vào cánh cửa đôi ở phía trước của căn phòng. Có đang mở một chìa khóa tủ và lấy trường hợp - Mã 385. Bill đắm chìm trong các thí nghiệm phòng, và Rebecca kiểm soát đòn bẩy. Lấy chìa khóa nước. Giết chết thợ săn, hãy vào đây.

Trong một căn phòng với bức tượng của ánh sáng những ngọn đuốc theo thứ tự sau: hươu, chó sói, ngựa, trot, một con rắn và một con đại bàng. Tìm kiếm căn phòng phía sau quán bar và hãy chắc chắn để thu thập các tấm kim loại.

Quay trở lại vào hội trường và tất cả mọi thứ được thiết lập lại. Với nước chủ chốt đi lên tầng hai trong một căn phòng đồ cổ (ở đó, nơi họ đã lấy bức tượng trắng) - cánh cửa đầu tiên bên phải. Mở cửa màu xanh vào hành lang. Bây giờ một cách nhanh chóng.

Đầu tiên bên phải trong phòng phát thanh. Chúng tôi đang lấy chìa khoá ra khỏi kệ và chạy ra ngoài.

Căn phòng bên cạnh bên phải - một quán bar piano. Chúng tôi chơi trên nó, và trong bộ nhớ cache Rebecca nhặt đạn dược từ magnum và pin. Billy đóng một lần nữa và kéo Becky.

Chúng tôi đi qua cánh cửa tiếp theo và thấy mình trong một hành lang mới. Trái - phòng thí nghiệm với Hunter và một loạt các loại thuốc, ở bên phải - các dịch vụ phòng. Sử dụng cờ lê gat tấm thứ hai của sự kìm kẹp.

Đi ra đến sảnh chính, và sau đó ra đường. Phải lắp pin. Với thang máy đến kéo ngăn kéo và trượt nó vào bài đăng. Kể từ khi nó có thể mất một viên thuốc thứ ba.

Tới tầng thứ ba. Có mở một cánh cửa đôi để các đài quan sát. Cảm thấy tự do để di chuyển tất cả các vật có giá trị, trong đó có một harpoon.

Đi xuống kính thiên văn và cài đặt ba tấm. Sẽ vượt qua trên.

nhà thờ

Chạy thẳng. Cánh cửa vào tòa nhà được đóng lại. Vì vậy, hãy Rebecca và đi thẳng vào một căn phòng tiện ích nhỏ. Khi cô ấy sẽ là trên sàn nhà, mở cửa trước. Để lại nó ở đây và chuyển sang Cohen. Với một khẩu súng săn và harpoon đi vào bên trong.

Tới một xà lim nhỏ và tiết kiệm. Đi ra và tiêu diệt các ông chủ tiếp theo. Điều quan trọng - đừng để mình nắm bắt, và không có vấn đề.

Chọn từ này bằng cách harpoon đi qua mái nhà. Bên ngoài cửa mở và bật điện cho thang máy. Mang Rebecca và đi xuống.

Phòng thí nghiệm Marcus

Vì vậy, bạn đang ở phía dưới. Con đường phía trước bị chặn bởi một màn trập, vì vậy hãy vào cánh cửa duy nhất. Đọc nhật ký số đoạn 2 và lưu trữ. Vào cuối của căn phòng bằng cách sử dụng một harpoon Rebecca. Bây giờ nhanh chóng nhặt bản đồ của khu vực và Flask với leech xanh. Thậm chí ở đây bạn có thể tìm thấy rất nhiều mặt hàng hữu ích và nghiên cứu nhật ký. Chúng tôi đi ra hành lang.

Sau đó nhấp vào nút trên tường để mở cánh cổng ở phía dưới. Sau đó chúng tôi đóng dấu đến cuối hành lang - trong phòng thí nghiệm tiếp theo. Có quanh góc, bạn có thể sử dụng một quả bóng để có được một loại hóa chất màu đỏ. Nếu bạn đã đi đến các trung tâm bệnh viện, nghiên cứu, sau đó bạn nên đã được hóa học xanh. Họ sẽ được tự động hỗn hợp và bạn sẽ có được Tước Agent. Sử dụng nó vào bình, bạn kéo ra con đỉa màu xanh.

Đi vào căn phòng bên cạnh, một con đỉa, gửi thang máy xuống và chuyển sang Billy. Mở thang máy và lấy bưu kiện. Bây giờ chạy ra ngoài và bên ngoài theo một đường thẳng đến cuối bởi kẻ thù. Lắp cửa và nhập đỉa. Lấy đòn bẩy để xem các hồ sơ. Trong phòng tiếp theo sẽ nhận được leech xanh và gửi đã cách quen thuộc đến đỉnh.

Rebecca mở cửa vào nhà xác và lấy tiệt trùng. Trong phòng thí nghiệm, dán nó bên cạnh camera với khí và, sau khi làm sạch, lấy chìa khóa của bạn. Trong khi các zombies cố gắng đứng dậy và chạy ra ngoài hành lang, đến phòng giống. Ở đó bạn phải giết một vài thợ săn và nhặt quay số (với quy mô của đĩa). Nó sẽ phải gửi Billy.

Họ đi ra ngoài vào hành lang và sử dụng ổ đĩa trên một cửa an toàn. Nhập mã 4863. Điều này sẽ đưa bạn đến phòng máy. Pick thì đòn bẩy thứ hai và nâng bậc thang. Bây giờ bạn có thể kết hợp ký tự. Những người có một harpoon, đi xuống tầng đầu tiên và sử dụng nó để leo lên buồng lái của tài xế. Mở cửa bị khóa từ bên trong. Chèn các đòn bẩy - bạn đã sẵn sàng để chạy.

Ngay lập tức loại bỏ harpoon (anh ta sẽ vô dụng hơn) và cung cấp cho Billy thứ không cần thiết, nhưng phải mất một vũ khí mạnh hơn. Cúi xuống để đường sắt leo núi. Xem video - Billy rơi xuống nước, và Rebecca là một. Không chú ý đến đối thủ, quay trở lại phòng điều khiển và đặt đòn bẩy vào vị trí. Bây giờ bắt tay vào cáp treo và rời đi.

Phòng thí nghiệm "Umbrella"

Đây là một mảnh khá ngắn Resident Evil Zero. Passage sẽ mất rất ít thời gian. Hãy ra khỏi chiếc xe của bạn và đi qua cánh cửa bên phải và lên trên. Bạn sẽ thấy mình ở một nơi quen thuộc đối với Resident Evil 2.

Gần màn hình, tại nền tảng trong phòng trở lại, đi xuống thang máy và lấy chìa khóa. Quay trở lên và đi ngay lập tức đến phòng điều khiển. Họ sử dụng chìa khóa và chờ cho thang máy chở hàng. Cúi xuống trên nó và xem các trình bảo vệ màn hình kế tiếp.

Sau khi cô lấy chìa khóa và trở về. Có thang máy khác. Bằng cách kích hoạt hai phím của nó, bạn gọi anh trên sàn của mình. Trong khi ông sẽ đạt bạn phải đánh bại các nguyên mẫu Tyrant. Ông là chậm chạp và vụng về, vì vậy nó nên có vấn đề.

lọc

Đi xuống thang máy, bạn sẽ thấy cơ thể Cohen, có thể mang theo dòng chảy của nước. Đi qua cây cầu và nhận được vào phòng tiết kiệm. Ngay lập tức giải quyết power-on câu đố trong khu phức hợp, một nhiệm vụ tiểu học.

Chúng tôi đi lên cầu thang đến đỉnh. Chúng tôi đi qua căn phòng và đi ra ngoài vào hành lang. nhẹ nhàng vòng lặp nó thông qua và đi qua cánh cửa cuối cùng vào phòng nghỉ ngơi.

Ở đây bạn sẽ tìm thấy một bản đồ của khu phức hợp. Chúng tôi đi xuống cầu thang và nhớ căn phòng này. thang máy chở hàng, chúng tôi vẫn có ích. Chúng tôi chạy qua cánh cửa. Quá khứ hồ bơi để cửa bên cạnh cầu thang. Sau khi sự sụt giảm này, rẽ trái và làm theo các khoang cống. Ở đây bạn sẽ tìm và Billi Koena.

Trở về và leo lên cầu thang. Để lại Rebecca đứng mũi chịu sào, và Billy đi xuống cầu thang vào các bồn chứa. Giải quyết các câu đố và nâng trở lại Cohen. Sau đó điền vào các bồn chứa bằng nước và đi đến các hộp. Ở đó bạn có thể nhặt van.

Chúng tôi quay trở lại phòng nghỉ ngơi và đi ra hành lang. Có còn một cánh cửa bị khóa. Mở nhận được qua xử lý của nó. Máy phát leo thang lên và lấy đi các hóa chất màu đỏ. Chúng tôi xuống xuống và dậm trên, qua cầu và qua một vài thợ săn trong phòng bảo tồn.

Khi ở trong phòng điều khiển vỏ bọc động cơ, đi xuống thang máy. Trên sàn mới đi bộ dọc theo nước và khi bạn gần như đạt được một cái thang, bạn tấn công Tyrant.

Sau cuộc chiến, hạ bậc thang và leo lên Rebecca. Đi theo bo mạch chủ và quay trở lại phòng điều khiển vỏ bọc động cơ. Fix điều khiển từ xa và đi trên một cuộc hành trình chỉ để Chambers. Khi đến cuối cùng, nới lỏng việc cung cấp nước.

Bây giờ hãy vào cánh cửa duy nhất. Giết con gián. Trộn hóa chất màu đỏ để có được axit sulfuric, và thu thập các nước công nghiệp. Họ cũng cần phải trộn. Kết quả là, bạn sẽ nhận được chất lỏng pin. Mở ra cánh cửa ở phía bắc, nó là khoang cống, nhưng cho đến nay vẫn không phải là cần thiết. Đi xuống cầu thang và chuyển sang nhân vật thứ hai.

cuộc phiêu lưu Billy

Bây giờ nó là tất cả mọi người. Trở lại xuống từ gondola, gần mà chúng tôi chia tay với Chambers, để trang web của cuộc chiến với bạo chúa. Lưu lượng nước còn yếu, do đó dễ dàng đi qua đập, bỏ qua Lurkera.

Trong việc tạo ra các zombie không thể chạm vào nó, và cảm thấy tự do để đi về phía bắc. Ở đây bạn hợp tác với Rebecca. Trồng nó và nhận được đến tủ pin. Bây giờ chúng ta quay trở lại căn phòng, mà là để nhớ (đó bạn có thể đi xuống từ phòng bi-a). Một nhân vật đặt trên hộp, và pin thứ hai và bật loader. Lấy thẻ nhựa.

Quay trở lại các máy phát điện (đó là đằng sau đập), và với sự giúp đỡ của thẻ mở cửa cuối cùng. Trong hành lang, bạn sẽ tìm thấy một số đạn để Magnum. Sau đó nhập bên cạnh.

Sau đoạn cắt cảnh bạn phải chiến đấu với trùm cuối - Tiến sĩ Marcus. Giai đoạn đầu tiên là khá đơn giản, điều chính - để né tránh các cuộc tấn công đặc biệt và bắn anh ta với một khẩu súng ngắn và một magnum.

Lấy chìa khóa từ mỏ và đồng thời mở cửa. Sau đó lưu. Vượt qua tất cả các loại vũ khí hủy diệt nhất của Billy, và một nguồn cung cấp tốt về "lechilok" và bắt đầu mọc lên thang máy. Hầu như ở phía trên để bắt đầu giai đoạn thứ hai của cuộc chiến. Sau khi có anh hùng thiệt hại nhất định nhận ra rằng Marcus là ánh sáng xấu. Rebecca vội vàng mở cửa, và bạn phải chơi cho Billy.

Phân tâm và không để cho con quái vật cô gái. Hãy thử càng nhiều càng tốt để di chuyển và không tiếp cận chặt chẽ. Ngoài ra, không để cho anh ta đến Chambers - ông chủ có khả năng phun xung quanh axit. Khi tất cả các van được mở, bạn có thể tận hưởng những con lăn thức.

Như vậy kết thúc câu chuyện Resident Evil Zero. Passage nên đưa bạn không quá 3,5 giờ, do đó bạn có thể nhận được S-rank. Điều này sẽ mở ra không giới hạn đạn cho rất nhiều vũ khí là mức độ pháp lý. Trong trường hợp xấu nhất, người chơi sẽ được Resident Evil (PC phiên bản) khoảng 9 giờ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.