Máy tínhTrò chơi điện tử

Mars War Logs: hương

Mars: War Logs - nó khá trò chơi bất thường, được thiết kế theo lối kiến trúc nổi tiếng thế giới tưởng tượng nhập vai trò chơi Mass Effect. Tại đây bạn cũng có thể điều khiển nhân vật của bạn, mà là để có được ra khỏi nhà tù trên sao Hỏa và thấy mình trong một tình huống vô cùng khó khăn. Trên tất cả các bên, bạn sẽ có nguy - bạn sẽ thấy mình giữa cối xay của nhà máy tổ chức lớn đang chiến đấu với nhau cho nước, tài nguyên đắt nhất và quan trọng trên hành tinh Đỏ. Hơn nữa, bạn sẽ không được bảo vệ từ một loạt các sinh vật đáng sợ đó là kết quả của đột biến đã xảy ra với họ vì bức xạ nền tăng trên hành tinh sao Hỏa. Trong trò chơi Mars: War Logs đoạn tương đối tuyến tính - thực tế là cốt truyện vẫn hầu như không thay đổi trong suốt trò chơi. Chỉ ở phần cuối cùng bạn phải thực hiện một sự lựa chọn - để trở thành bóng tối hoặc phía ánh sáng và, tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn, tiếp tục trận đấu với một kết thúc có hậu nhất định. Dự án này cũng có khái niệm về ánh sáng và bóng tối trực tiếp vào gameplay - tùy thuộc vào cách bạn cư xử, làm thế nào bạn sẽ giao tiếp với các nhân vật khác và những hành động sẽ được thực hiện, số phận của nhân vật của bạn trong game Mars: War Logs. Passage không quá dài, nhưng trong game còn có các nhiệm vụ phụ, mà bạn nên chú ý, bởi vì họ là rất thú vị và sẽ cung cấp cho bạn nhiều kinh nghiệm cần thiết và điều hữu ích và tài chính.

Chương 1: Những bước đầu tiên trong tù vì đấu súng và nốt ruồi nữ hoàng

Trong trò chơi Mars: War Logs đoạn bắt đầu vào tù - nhân vật của bạn là một tù nhân chiến tranh, và bạn cần phải thoát ra khỏi nhà tù để tiếp tục hành trình của mình, mà sẽ dẫn bạn đến những dự án cuối cùng. Trước tiên, bạn cần phải rời khỏi hố cát, trung hòa các chất béo và băng đảng của mình để đi đến một nơi mà những rối loạn xảy ra. Có lẽ đây là cơ hội của bạn để đi miễn phí. Tìm một nơi yên tĩnh và an toàn để chờ ra các sự kiện chính, sau đó đi đến dự thảo bảng. Ở đó bạn sẽ tìm thấy một đoạn đến thang máy dẫn đến giếng. Ở đó, bạn sẽ cần phải dọn dẹp lãnh thổ của nốt ruồi, sau đó cánh tay bảo vệ Joe gvozdemetom và tham gia Innosens trong tháo gỡ. Bạn cần phải nhận được một vũ khí - đánh lạc hướng những người lính, và sau đó nhặt súng từ những người lính đã chết. Ném chúng vào đường hầm tốt. Sau đó, bạn sẽ cần phải chờ đợi một thời gian và sau đó được tiếp cận với điều này rất tốt để lấy vũ khí ẩn của bạn. Sau đó, điểm quan trọng - bạn cần phải phá hủy những quả trứng nốt ruồi và sau đó lôi kéo Nữ hoàng mình ở dưới cùng của đường hầm, nơi nó là cần thiết để sắp xếp một cái bẫy cho cô ấy. Như bạn có thể thấy trong các trò chơi Mars: War Logs đoạn là xa là phổ biến nhất và đơn giản, nó rất đa dạng và vô cùng thú vị.

Chương 1: Diversion, Nước và đi du lịch Great Escape

Có gì tiếp theo sẽ cung cấp cho bạn các trò chơi Mars: War Logs? Passage sẽ dần dần trở nên phức tạp hơn, nhưng cũng mức độ của nhân vật của bạn sẽ tăng lên, mà sẽ cho phép bạn thực hiện chức năng hiệu quả hơn nhiều trong chiến đấu. Vì vậy, trước tiên bạn cần phải chuẩn bị đối với hành vi phá hoại - xin các đột biến nổi dậy mà bạn cần phải tìm - tên của ông sẵn sàng. Tìm ông và tìm hiểu những gì ông cần thiết để thực hiện kế hoạch. Tìm các công cụ bạn cần và đưa họ đến băng ghế dự bị, lãnh đạo của các dị nhân nổi loạn. Sau đó, bạn nên bắt đầu tìm kiếm các nước - cho điều này bạn cần một tù nhân có quyền truy cập vào bể. Nói chuyện với Jay sẽ cho bạn biết làm thế nào để có được vào bể. Ăn cắp chìa khóa của trường nấm gần bảo vệ và thông qua lĩnh vực này chọn vào bể từ đó bơm hết nước cần thiết cho kế hoạch của bạn. Vâng, đó là thời gian để thoát khỏi trực tiếp nhất - tất cả các công tác chuẩn bị cần thiết để thảo luận về tất cả các chi tiết với Jay, và sau đó dọn dẹp một vành đai xung quanh tàu và rời khỏi nhà tù trực tiếp trong đó. Đương nhiên, điều này không chấm dứt trò chơi Mars: War Logs đoạn. Hyde mô tả cho đến nay chỉ là chương đầu tiên, chỉ có ba.

Chương 2: Homecoming, nơi xa xôi, một người bạn cũ, việc tìm kiếm đức tin và đáp ứng với kháng

Đó là thời gian để tiếp tục xem xét về cách diễn ra trong game Mars: War Logs đoạn. Bob sứ mệnh, đó là người đầu tiên trò chơi, bây giờ bạn có vẻ vô cùng đơn giản, bởi vì nhiệm vụ sẽ trở nên khó khăn hơn. Trước tiên, bạn sẽ cần phải quay trở lại quê hương của Innosens, sau đó thoát ra khỏi khu nhà ổ chuột. Sau đó đi đến đô thị dưới cái tên Cát, nơi bạn có để thoát khỏi của thuốc nghiện người chiếm đóng nơi trú ẩn nghĩa là hữu ích cho bạn. Bước tiếp theo - để đi đến quầy bar, thuộc sở hữu của Charity người bạn cũ của mình - nói chuyện với cô ấy. Từ lúc này trở đi sẽ được vui vẻ hơn nhiều trong game Mars: War Logs đoạn - sứ mệnh Tierville bằng chứng. Bạn sẽ cần phải được tìm thấy ở đó, Faith trong khu vực mua sắm - một người bạn của Charity. Bạn cần phải hỏi cô ấy - bạn sẽ biết rằng nó là dưới ảnh hưởng của một tay ma cô địa phương. Bạn sẽ phải tìm một cách để cứu cô khỏi gánh nặng khó chịu này, và bạn phải quyết định một cách chính xác như thế nào. Thông báo cho Faith rằng nó là miễn phí, sau đó quay trở lại từ thiện. Bây giờ bạn có kết nối cần thiết, và bạn có thể đáp ứng với kháng - bạn sẽ phải chờ đợi tại quầy bar.

Chương 2: Một vụ nổ kỳ lạ, một cuộc họp với Tổng, một góc nhìn nhỏ, để tìm thấy một loạt tay và Innosens

Trong chương thứ hai, bạn sẽ gặp nhiều bên quests Mars: War Logs - Killer với tiền xu, những đoạn văn trong đó có thể mất một thời gian dài, ví dụ. Đừng ngạc nhiên rằng những nhiệm vụ không được mô tả trong đoạn văn chính - họ sẽ tập trung vào sau đó. Trong khi nó là cần thiết để đưa kịch bản, và để làm điều này, bạn cần phải đi đến một nơi vụ nổ kỳ lạ và gặp nhau ở đó cùng với Mẹ Maria, mà sẽ phải được chữa khỏi, do đó nó có thể giúp bạn. Sau đó, bạn có thể đi ngầm để đáp ứng với Tướng Honor. Sau đó bạn sẽ có một nhiệm vụ khó khăn - để đánh bại Tenasiti và phát hành từ thiện. Để làm điều này, đi đến nơi trú ẩn và nghỉ ngơi. Sau đó đến thời điểm quan trọng nhất trong game - bạn cần phải ngăn chặn các cuộc tấn công trên tàu tù để cứu Innosens, và sau đó sẽ là một tập quan trọng ở phía trước mà bạn đặt trong game Mars: War Logs đoạn - lựa chọn của hai bên. Bạn phải quyết định nếu bạn chiến đấu ở phía bên của cuộc kháng chiến, hoặc sẽ phải chịu sự chỉ huy của Honor.

Chương 3 (kháng): kháng, phá hoại, Shadow Lãnh sự trong lãnh thổ đối phương

Nếu bạn đã chọn ở phía bên của kháng chiến, sau đó bạn phải đi trong trại kháng, nơi bạn có để nói chuyện với Marco. Ông sẽ cho bạn cơ hội đầu tiên - đi đến công trường xây dựng Tehnomansera nơi bạn cần để tổ chức phá hoại và thổi lên các bồn chứa gas, và sau đó trở lại và báo cáo về sự thành công của Marco. Sau đó, bạn cần phải đi đến các điểm thu gom và đẩy lùi Tehnomansera và sau đó thảo luận mọi thứ với Marko. Bạn cần phải nhập cơ sở Tehnomansera và xác định ai là kẻ phản bội, cố gắng đặt bạn lên - thông tin mà bạn cần phải vượt qua Marco.

Chương 3 (kháng): tù nhân chính trị, trở lại nguồn và trái tim của Nguồn

Đó là sự kết thúc của trò chơi gần gũi hơn với bạn nếu bạn đã chọn ở phía bên của kháng chiến. Bạn cần phải đi đến một đối tượng Tehnomansera, tìm chìa khóa cho sự ra đời của tù nhân chính trị, chiến đấu với một con sâu khổng lồ, và sau đó hoàn thành việc giải phóng tù nhân. Như thường lệ, chúng tôi sẽ báo cáo về sự thành công của Marco. Bây giờ bạn phải chấp nhận đề nghị của Marco - đây sẽ là công việc cuối cùng của bạn. Chuyển đến Nguồn, chiến sự thuộc về pháp quan Guards, và sau đó dừng lại bởi bất kỳ phương tiện Wisdom. Vậy là xong, các trò chơi được thông qua, nhưng đó cũng là một sự thay thế.

Chương 3 (Honor): sức mạnh và danh dự, một công trường xây dựng lạ, các thiên thần hộ mệnh của hoạt động gián điệp và có nguy cơ cao

Nếu bạn chọn sự chỉ đạo của General, bạn sẽ cần phải đáp ứng với Tổng, những người sẽ cung cấp cho bạn một công việc trong cùng một cách như Marco từ kháng chiến. Bạn sẽ cần để ngăn chặn sự phá hoại, mà bạn có tổ chức trong một sự thay thế đoạn để đáp ứng với kháng dưới sự che chở và tham gia vào chống đỡ một cuộc tấn công Tehnomansera để lấy lòng mình và Kháng chiến dễ dàng ngụy trang, và sau đó nhập cơ sở Tehnomansera và gián điệp trên Wisdom, và sau đó đánh nhau với các kháng và trở về Honor.

Chương 3 (Honor): thí nghiệm tối, trở về nguồn và trái tim của Nguồn

Ba nhiệm vụ cuối cùng là giống hệt nhau cho những bạn vượt qua kháng - thả các tù nhân, sự trở lại với nguồn, cuộc chiến với Praetorians và cuộc chiến cuối cùng với Wisdom. Bây giờ bạn biết những gì sẽ xảy ra nếu bạn chọn không kháng và Tướng Honor. Trò chơi được thông qua, nó bây giờ vẫn chỉ để nói về các nhiệm vụ bổ sung.

các tác vụ bổ sung là gì?

Trong trò chơi Mars: War Logs thông qua việc làm thêm là không cần thiết cho sự phát triển của cốt truyện và các trò chơi đã kết thúc. Những nhiệm vụ được coi là tùy chọn và cung cấp cho bạn một ngâm hơn vào vũ trụ của trò chơi, cũng như tiền bạc, kinh nghiệm và một loạt các mặt hàng hữu ích.

Ví dụ về các tác vụ bổ sung

Một trong những ví dụ đơn giản nhất và nổi bật nhất của việc làm thêm là sứ mệnh của "trợ lý tổng thể." Khi bạn thấy mình trong chương đầu tiên trong trại, bạn có thể tìm thấy ở đó một wizard sẽ yêu cầu bạn tìm thấy những phần còn thiếu đó cho anh ta. Làm điều này, quay trở lại đoạn văn, và sau đó đến nó sau này, khi ông chuyển đến khu vực miệng núi lửa. Ông lại hỏi cho nó để tìm phần - làm điều đó, cho bạn biết rằng có được một phần thưởng: mười đơn vị lưu huỳnh và hai rưỡi ngàn kinh nghiệm cho mỗi người trong số hai phần của nhiệm vụ. Đương nhiên, đây không phải là nhiệm vụ duy nhất mà bạn phải thực hiện - trong đó cũng có một số rất thú vị và khác thường: ví dụ, bạn sẽ cần phải đẩy lùi những con chó tấn công, điều tra nguyên nhân của nó, và sau đó từng bước để có được gần gũi với giải câu đố về lý do tại sao con chó họ bắt đầu tấn công người dân. Điều này không chỉ thú vị, nhưng cũng rất hữu ích, bởi vì bạn, một lần nữa, có được kinh nghiệm và lưu huỳnh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.