Nghệ thuật và Giải tríPhim

Làm thế nào để tạo ra hiệu ứng đặc biệt trong phim?

rạp chiếu phim hiện đại là không thể tưởng tượng được nếu không có sự cảnh ngoạn mục được tạo bằng hiệu ứng đặc biệt. Đó là những gì làm cho nó có thể mang theo người xem vào thế giới tưởng tượng, biến đổi ngoài bộ nhận và các nhân vật phim. Hãy tìm hiểu làm thế nào để tạo ra hiệu ứng đặc biệt trong phim. Hình ảnh cho thấy việc thực hiện các công nghệ tiên tiến trong vụ nổ súng của bộ phim, cũng sẽ xem xét các tài liệu.

Một lịch sử ngắn gọn

Điểm khởi đầu trong việc tạo ra các hiệu ứng đặc biệt được coi là nắm bắt được trí tưởng tượng của năm 1977. Đó là vào thời điểm này trên màn hình rộng ra phần đầu tiên của loạt phim cực kỳ thành công, "Star Wars". Nhờ có những ý tưởng sáng tạo của các nhà làm phim tài năng George Lucas, khán giả đã có thể nhìn thấy lần trận đánh thực tế đầu tiên trong không gian vũ trụ, để làm quen với thế giới không rõ, cư dân kỳ lạ của hành tinh xa xôi, cũng như thưởng thức chiến đấu trên lightsaber huyền thoại. nền ngoạn mục để những người sáng tạo của bộ phim có thể được thực hiện bởi chồng các hình ảnh được vẽ trên màn hình xanh. tàu vũ trụ khổng lồ và các đối tượng quy mô lớn khác được tạo bằng cách bắn mô hình thu nhỏ.

Sự thành công runaway của bức tranh "Star Wars" George Lucas đã đẩy ý tưởng của việc tạo ra toàn bộ một studio gọi là công nghiệp nhẹ và Magic, mà cán bộ tham gia vào việc xây dựng và thực hiện các hiệu ứng sáng tạo. sự phát triển sau này của công ty đã tham gia vào bộ phim của bộ phim bom tấn như "Công viên kỷ Jura", "Terminator 2:. Judgment Day"

robot

Làm thế nào để các hiệu ứng đặc biệt trong phim, để tạo ra một đối tượng tuyệt vời dường như thật không? Điều này đạt được thông qua việc sử dụng các robot. Bản chất của công nghệ - trong việc chuẩn bị của các mô hình của các đối tượng robot di động. Stivenom Spilbergom ý tưởng lần đầu tiên được thực hiện trong quá trình quay hình "Jurassic Park" vào năm 1993. Ở đây, chỉ là một phần nhỏ trong những cảnh liên quan đến khủng long tạo ra thông qua việc sử dụng đồ họa máy tính. Sự nhấn mạnh chính về đạo diễn đã sử dụng robot và chụp ảnh mọi người trong trang phục động vật.

phong cảnh sơn

Vào đầu thế kỷ trước trong những bộ phim đã trở nên rộng rãi nghỉ mát để tiếp nhận, được gọi là sơn mờ. Tại thời điểm đó, thậm chí không máy tính đồ họa đó. Do đó, nền đã được sử dụng khi chụp phim, các nghệ sĩ đã phải vẽ bằng tay. Nhiệm vụ là để chuẩn bị nền hoạt hình, kotoryeorganichno kết hợp với đạo cụ và không tham gia vào bất hòa với những hình ảnh của các diễn viên.

Công nghệ tạo ra các cảnh hoạt hình đã tích cực sử dụng cho đến cuối những năm 90. Hôm nay, cho ví dụ một buổi tiếp tân viện ít thường xuyên hơn. Sau khi tất cả, bức tranh mờ được thay thế bằng các hiệu ứng kỹ thuật số.

motion Capture

Làm thế nào để các hiệu ứng đặc biệt trong phim? Hôm nay, một trong những kỹ thuật phổ biến nhất cho quay phim hình ảnh trong chụp chuyển động ủng hộ. Bản chất của công nghệ là như sau. Biểu diễn của những bộ quần áo trong một bộ đồ đặc biệt bao phủ bởi rất nhiều cảm biến. báo cáo gần đây cung cấp các phong trào của con người vào một máy tính. Nhờ các dữ liệu trên màn hình, di chuyển các mô hình ba chiều được tạo ra.

Đây là lần đầu tiên công nghệ chụp chuyển động đã được triển khai thành công tại vụ nổ súng của phần đầu tiên của bộ ba "The Lord of the Rings". Golum nhân vật, một vai trò mà đã được thực hiện bởi các diễn viên nổi tiếng người Anh Andy Serkis, tích cực tương tác với môi trường và các nhân vật khác nhờ chụp chuyển động. Mỗi cảnh với diễn viên đồng thời đóng vai chính trong hơn một chục máy ảnh. Hơn nữa, dựa trên những hình ảnh thu được để tạo ra một mô hình ba chiều duy nhất mà thực tế không chỉ truyền chuyển động của diễn viên, mà còn là một nét mặt sống.

Một bước đột phá mới trong sự phát triển của công nghệ đã diễn ra trong quá trình quay phim của bộ phim bom tấn "Avatar", giám đốc Dzheymsa Kemerona. Để tạo ra các nhân vật đáng tin cậy nhất nét mặt của các diễn viên những chuyển động của cơ quan và âm thanh của họ được ghi nhận cùng một lúc. Do đó, những người tạo ra những bức tranh những người đầu tiên trong lịch sử của điện ảnh để tạo ra một nhân vật máy tính thực sự thực tế. Một ví dụ về ảnh hưởng như thế nào như đã được thực hiện trong bộ phim, trước và sau, có thể xem ảnh, minh họa dưới đây.

Bullet Time

Vào thời điểm đó, một thật sự độc đáo và sáng tạo hiệu ứng đặc biệt trong phim đã có thể nhận ra anh em nhà Wachowski - "The Matrix" giám đốc của bộ phim bom tấn đình đám Trong số hàng chục giải pháp gốc, mà hỏi các nhà làm phim trong thời gian quay phim, đặc biệt chú ý nên được chào đón, được gọi là Bullet Time (Bullet Time). Đạo diễn bộ phim được cài đặt tại địa điểm một vài chục máy ảnh. Gần đây đồng thời bắn người đàn ông khi đang di chuyển với một loạt các góc. Như vậy, người xem ấn tượng rằng các nhà điều hành di chuyển xung quanh các diễn viên, khi ông cố gắng né tránh đạn vào mùa thu. Sau đó, tác dụng tương tự trong bộ phim liên tục sử dụng các đạo diễn khác.

đồ họa máy tính

Nhân vật hoàn toàn máy tính đầu tiên xuất hiện trước khán giả trên màn hình vào năm 1985 trong bộ phim "Young Sherlock Holmes." Việc chuẩn bị của một hiệp sĩ mô hình ma gồm mảnh vỡ của nhà thờ cửa sổ kính màu, từ các nhà làm phim mất hơn sáu tháng.

phần mềm tiên tiến cho phép thực hiện hình ảnh máy tính-thiết kế hoàn toàn tất cả các nhân vật. Nhiều đồ trang trí là do hromakey - cảnh quay trên nền màu xanh lá cây. hiệu ứng đặc biệt như vậy trong phim phép dorisovyvat nguồn gốc khác nhau đằng sau các diễn viên đã có trong giai đoạn cài đặt và sau chế biến của băng.

Một ví dụ nổi bật của việc sử dụng "màn hình xanh" xuất hiện hình ảnh "Sin City". Trong bộ phim hiện tại, hoàn toàn tất cả các cảnh quay trên nền tảng này và trang trí là kết quả của việc thực hiện đồ họa máy tính hiện đại.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.