Máy vi tínhTrò chơi máy tính

"Đền Ankiraj": chiến thuật đi qua

Bơm một nhân vật trong World of Warcraft có thể mất một cầu thủ thiếu kinh nghiệm một số lượng lớn thời gian. Đặc biệt là nếu một người cố gắng để có được tất cả các nội dung được cập nhật. Hôm nay chúng ta sẽ nói về làm thế nào để vượt qua dụ "Đền Ankiraj" của một cuộc đột kích đầy đủ vào cấp độ 60.

Địa điểm:

Để bắt đầu, chúng ta sẽ tìm ra nơi mà trường hợp "Temple of Ankiraj" có lối vào. Điều này là do thực tế là nhiều người chơi thậm chí không đoán làm thế nào để đến đó, và chỉ đơn giản là không chú ý khi đi qua địa hình này hoặc đó.

Vì vậy, vị trí "đền Ankiraj" - làm thế nào để có được vào dungeon? Đầu tiên đi đến thành phố Uldum. Từ đó bạn có thể bay về phía tây nam của Kalimdor, vào khu chơi game "Ankiraj: Vương quốc Anh Hùng". Ở phía bắc của vị trí, bạn sẽ tìm thấy một cánh đồng với một viên đá triệu hồi. Hơi phía tây nam, bạn có thể tìm thấy một con đường. Cô ấy sẽ đưa bạn đi theo một cầu thang dài, cuối cùng sẽ có lối vào đền.

Lời chào

Biết đâu là "Đền Ankiraj", bạn có thể đi. Chỉ cần lưu ý rằng bạn cần thu thập trong cuộc phiêu lưu này một cách triệt để - bạn sẽ cần ít nhất 6 nhân vật tanking và một lần chữa lành. Các lớp khác được lựa chọn theo sở thích.

Người đầu tiên trong số các ông chủ đang đợi bạn trong cuộc phiêu lưu nguy hiểm này sẽ là Tiên tri Skers. Đây là một đối thủ khá yếu, nhưng nó có thể yêu cầu các xe tăng được phối hợp tốt.

  • Nếu có hơn bốn người tụ tập gần ông chủ, anh ta sẽ bắt đầu phân phối những cái tát lớn cho 1.5000 thiệt hại.
  • Thỉnh thoảng xử lý cùng một lượng thiệt hại cho một mục tiêu duy nhất.
  • Với sự mất mát của mỗi 25% sức khoẻ cần có hai bản sao, chỉ khác với số lượng hp.
  • Định kỳ teleport đến một trong những nền tảng bên và trở lại.
  • Kiểm soát tâm trí. Thỉnh thoảng, một thành viên raid ngẫu nhiên sẽ tăng tốc, tăng tốc độ tấn công và thiệt hại.

Chiến thuật của cuộc chiến rất đơn giản. Các cuộc tấn công xe tăng chính là gần ông chủ và bắt đầu tuyển dụng agr. Bên cạnh anh ta vào thời điểm này có thể có một nhân vật bảo hiểm khác. Bốn chiếc xe tăng còn lại, được đề cập ở trên, được chia thành đôi và trở thành các bệ bên cạnh để trong khi teleport, họ ngay lập tức chặn được đồng hồ. Khi tạo bản sao, thùng được tách ra và pha loãng sang hai bên.

Để bảo vệ bản thân khỏi những đồng đội bị xáo trộn, hãy giữ cho sự sợ hãi khi sẵn sàng và trở thành một con chiên, và trận chiến sẽ nhanh chóng và dễ dàng.

Bọ cánh cứng

Sếp của cuộc tấn công có sẵn tiếp theo không bắt buộc phải giết. Bạn được mời gửi một thân cây bọ cánh cứng đến thế giới khác. Mỗi người trong số họ có khả năng của mình, và cùng nhau họ có thể gây ra sự cố lớn cho cuộc đột kích.

  • Công chúa Yauj có thể chữa lành đồng đội của mình, và cũng gây choáng và sợ hãi đối phương. Là mục tiêu chính trong trận chiến. Sau khi chết, anh ta phát hành một gói quái vật nhỏ, mà phải nhanh chóng bị giết chết với những cú đánh lớn.
  • Vem. Stun và đẩy lùi. Cũng gây thêm sát thương. Sau khi chết, tăng cường bọ cánh cứng mà vẫn còn sau khi công chúa.
  • Lord Cree có ít sức khoẻ nhất, nhưng sau khi cái chết rời khỏi đám mây, nó gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Ngoài ra, đặt một chất độc yếu vào các thành viên của cuộc tấn công, nhưng hiệu quả của nó tích tụ, do đó, đừng quên "làm sạch" các nhân vật.

Không có chiến thuật đặc biệt ở đây, mọi thứ đã được viết. Đầu tiên giết công chúa, sau đó là lỗi nhỏ, và sau đó sẽ. Điều duy nhất từ đó bạn sẽ giết người cuối, sẽ phụ thuộc vào phần thưởng cho ba ông chủ của ví dụ "Đền Ankiraj." Wowhead (fan site WWW'a) trong một nghiên cứu chi tiết cung cấp thông tin rằng các đối tượng tốt từ ba ngôi này vẫn không thể có được, để bạn có thể đi qua nó theo bất kỳ thứ tự nào.

Người giám hộ

Nếu bạn quyết định bỏ qua bộ ba độc hại của bọ cánh cứng, sau đó đi xuống cầu thang đến dưới cùng rất. Ở đây bạn sẽ chờ đợi Battleguard của Sartur. Đây là một trong những ông chủ đơn giản nhất trong trường hợp, nhưng nó sẽ đòi hỏi một thiệt hại tốt từ cuộc đột kích.

  • Trong trận chiến, ông chủ sẽ được hỗ trợ bởi ba tay sai. Họ biết cách đẩy lùi các nhân vật, do đó, không đứng với lưng của bạn để vượt qua dẫn đến các ông chủ tiếp theo.
  • Tất cả các đối thủ đều có thể sử dụng "cơn lốc xoáy". Trong tình trạng này, họ không cho vay bản thân để các tác động của kiểm soát, nhưng đứng yên và gây ra thiệt hại trong một bán kính nhỏ.
  • Sau khi sử dụng "xoáy nước", ông chủ loại bỏ agr, do đó, xe tăng nên luôn theo dõi chặt chẽ tình hình.
  • Với sức khỏe 20%, người canh gác sẽ rơi vào cơn thịnh nộ, tăng tốc độ tấn công và thiệt hại.
  • Sau 10 phút chiến đấu, Sartour giết chết toàn bộ cuộc đột kích.

Các chiến thuật rất đơn giản. Thứ nhất, quái vật nhỏ bị giết bởi các cuộc tấn công từ xa. Khi Sartura ngừng quay, tất cả các lớp cận chiến đổ xô đến cô và gây ra thiệt hại tối đa có thể, mà không đưa cô ra khỏi trại. Bởi thời gian các lớp ranged giết add-on cuối cùng, bảo vệ nên có khoảng 50% sức khoẻ trái. Sau trận đấu, trận chiến tiếp tục, như trước, chỉ còn bây giờ thiệt hại được gây ra bởi toàn bộ cuộc đột kích.

Fancriss

Ông chủ này giống như một con rết. Toàn bộ hành lang trước khi anh ta chạy mà không dừng lại và đám đông, nếu không các mobs sẽ phục hồi. Bản thân ông chủ nhịp nhàng, nhưng treo debuff, nó làm giảm sự chữa trị đến. Phân bổ 2-3 trong số các xe tăng yếu nhất cho nó.

Trong quá trình trận chiến, sâu sẽ xuất hiện. Và chúng nguy hiểm hơn nhiều. Giữ chúng trên mình những thùng xe được trang bị nhiều nhất trên đê. Ngay khi sâu xuất hiện, "damgers" chuyển đổi tất cả các thiệt hại cho nó. Trên thực tế, không cần chiến thuật đặc biệt, mọi thứ sẽ phụ thuộc vào mức độ thiết bị của nhóm.

Bùn

Đối thủ tùy chọn cho việc đi qua dungeon và đồng thời khá phức tạp trong cơ học. Để vượt qua, cuộc tấn công phải có hai thành phần:

  • Càng nhiều càng tốt (bởi số lượng) các cuộc tấn công lạnh;
  • Sát thương lớn mỗi giây.

Tùy thuộc vào số lượng các cuộc tấn công do lạnh, ông chủ đi qua nhiều giai đoạn và hoàn toàn bị đóng băng. Sau đó, bạn cần phải giải quyết khoảng 75 cuộc tấn công cận chiến để phá vỡ nó. Sau đó, nó sẽ rơi vào rất nhiều bong bóng, mà sẽ cố gắng để tập hợp lại với nhau. Họ cần có thời gian để giết càng nhiều càng tốt. Lặp lại các bước này nhiều lần, và chiến thắng sẽ là của bạn.

Công chúa

Lần này cô ấy tên là Khuhuran. Một đối thủ khó chịu, sẽ đòi hỏi cuộc tấn công của sự sống còn tối đa và othila tốt.

  • Định kỳ treo trên bể, thuốc nhỏ giọt.
  • Tức giận. Trong trạng thái này, áp đặt sự ngớ ngẩn và độc vào nhân vật ngẫu nhiên.
  • Đi vào trạng thái bối rối. Mỗi ba giây gây ra rất nhiều thiệt hại cho 15 thành viên raid gần nhất.
  • Gây ra các nhân vật trong một khu vực nhất định. Khi debuffing, nó gây ra thiệt hại.

Hãy để người chữa bệnh chuẩn bị sẵn lon cho mana và chuẩn bị để chữa lành cuộc đột kích. Trong trường hợp này, người dân không nên ở trong các nhóm, nếu không họ chỉ đơn giản là ngủ thiếp đi hoặc bị giết bởi chất độc. Điều gần nhất với ông chủ là xe tăng, chữa bệnh và những người có bảo vệ tối đa chống lại chất độc. 15 máy bay ném bom tự sát này phải chịu mọi thiệt hại từ chế độ berserker, bao gồm 30% sức khỏe của ông chủ.

Hai hoàng đế

Hai anh trai-acrobat, có rất nhiều khả năng tấn công khác nhau, nhưng không có nguy cơ đặc biệt. Một trong số họ có miễn dịch với các cuộc tấn công vật lý, và thứ hai là những phép thuật. Chia cuộc đột kích vào vật chất và phép thuật dd. Hãy để chúng gây ra càng nhiều thiệt hại càng tốt. Cuộc sống của các ông chủ là phổ biến, do đó sẽ không có vấn đề lớn nếu bạn, ví dụ, có các nhà ảo thuật yếu. Điều chính là không để cho người chơi tấn công đối phương "không phải là đối thủ".

Ouro

Người cuối cùng và yếu nhất trong cuộc đột kích của Thế chiến thứ hai là "Đền Ankiraj". Gọi cho lỗi để được ném vào kiểm soát. Những ngọn đồi và những người Thách thức đứng càng xa càng tốt, những chiếc xe tăng, ngược lại, đang sử dụng tất cả sức mạnh của mình, để nó không trốn dưới mặt đất. Ở 20% sẽ trở nên tức giận, vì vậy bạn sẽ chỉ phải làm nó tràn ngập thiệt hại.

K'Toon

Cuối cùng, bạn đã đến boss cuối cùng của trường hợp "Temple of Ankiraj." Việc thông qua nên đưa bạn khoảng 30-40 phút như là một phần của một nhóm mạnh mẽ và đóng. Nhưng bây giờ bắt đầu thú vị và thú vị nhất. Xét cho cùng, để vượt qua "đền thờ Ankiraj", chiến thuật sẽ đòi hỏi sự thổi phồng. Nếu bạn không có cuộc tấn công, thì bạn có thể dành nhiều giờ để không thành công trong việc giết boss.

Mọi thứ bắt đầu từ giai đoạn đầu. Đối thủ của bạn sẽ đứng ở trung tâm của căn phòng và không di chuyển, và không thực sự đánh bại. Nhưng anh ta sẽ bắt đầu sử dụng các kỹ năng sau.

  • Xanh lục. Shoots tại máy nghe nhạc ngẫu nhiên. Nếu có một người chơi gần đó (gần 10 yard), chùm sẽ phát tràn lên anh ta và gây ra thiệt hại gấp đôi. Và như vậy, cho đến khi hắn giết chết toàn bộ cuộc đột kích.
  • Đèn đỏ. Sau một chút chuẩn bị, anh ta bắt đầu một luồng năng lượng chết người theo một hướng ngẫu nhiên và bắt đầu quay tới 180 độ. Bất cứ ai ở khu vực tiếp cận với cơ hội 99% sẽ bị giết ngay lập tức.
  • Gọi cho xúc tu. Họ không bị tổn thương đau đớn, họ có ít sức khỏe, nhưng khi họ xuất hiện, họ đẩy lùi các thành viên gần nhất của cuộc đột kích. Nếu bạn không may mắn và vào thời điểm đó một tia X sẽ được phóng lên, nó sẽ dẫn đến một số nạn nhân.

Các chiến thuật đều đơn giản và phức tạp cùng một lúc. Cuộc tấn công được chia thành 5 nhóm và trở thành xung quanh K'Tuna, trong khi vẫn duy trì khoảng cách với nhau. Khi một tia đỏ xuất hiện, cuộc tấn công bắt đầu di chuyển ra khỏi nó đồng bộ, cho đến khi lượt hoàn thành.

Giai đoạn thứ hai sẽ dễ dàng hơn một chút. Các ông chủ sẽ ngừng đập mắt ra khỏi mắt và leo lên trên bề mặt. Bây giờ ông sẽ gọi cho một số loại xúc tu:

  • Nhỏ. Họ làm một ít thiệt hại, nhưng 8 được gọi ngay lập tức. Họ giết một cách dễ dàng và nhanh chóng.
  • Giant Sproiling Tentacles. Khi xảy ra việc tháo rời và gây hư hỏng. Cũng đánh bại trong trận chiến gần. Nếu họ chạy trốn khỏi họ, họ sẽ biến mất và xuất hiện ở một nơi mới. Họ cần phải được tanked và thoát nước đầu tiên.
  • Giày khổng lồ. Khi xảy ra cũng đẩy lùi và gây ra thiệt hại. Nhưng họ đánh bại nhiều hơn - họ bắt đầu một tia xanh, tương tự như giai đoạn đầu tiên. Vì vậy, ở sự xuất hiện của việc gửi chúng vào máy và nhanh chóng giết chết, nếu không cơ hội để quét raid là cao.

Mỗi 10 giây, K'Tun sẽ nuốt một thành viên raid thỉnh thoảng. Một lần trong dạ dày, anh ta phải nhanh chóng bơi đến "hòn đảo" và từ đó đánh các xúc tu bên trong bụng. Sau khi giết chết xúc tu, ông chủ trở nên dễ bị tổn thương, và cuộc tấn công có thể dễ dàng phá hủy nó đến một nửa sức khỏe. Một lần trong dạ dày (nếu cần thiết lành) nên đứng chính xác ở giữa vòng tròn màu đen trên hòn đảo. Sau đó chúng nhổ ra.

Đó là tất cả. Nếu bạn không bị mất thần kinh và bạn đã vượt qua boss cuối cùng của ví dụ "Temple of Ankiraj", bạn có thể nhận được phần thưởng của bạn một cách an toàn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.