Máy tínhCông nghệ thông tin

Nghị quyết 16: 9. màn hình tỉ lệ của các kích cỡ khác nhau

Từ năm này sang năm được cải thiện màn hình cơ bản chỉ để tăng độ phân giải của ma trận và kích thước của màn hình. Tất cả điều này đã dẫn đến sự mong muốn của mọi người để xem nội dung chất lượng tốt hơn. May mắn thay, việc sản xuất đi về, và trên thị trường thế giới có những thiết bị điện toán ngày càng mạnh mẽ và tinh vi. Với sự giúp đỡ của họ, tạo ra và phát sóng các nội dung chất lượng cao.

Độ phân giải màn hình là 16: 9, cũng như 16:10 là tiêu chuẩn cho thời hiện đại. Như vậy độ phân giải của ma trận là 1920 x 1080 và 1920 x 1200 pixel tương ứng. Bây giờ, tuy nhiên, không nên được đánh giá vào kích thước của màn hình trên của nó có độ phân giải, như ngay cả một số điện thoại di động với một màn hình đường chéo của 5 inch có độ phân giải của ma trận nhiều hơn FullHD tiêu chuẩn (1920 x 1080 pixel).

màn hình hiện đại của phân khúc trung bình, với độ phân giải màn hình là 16: 9 và 16:10 màn hình thường có một đường chéo của 22-24 inch. Nhưng nó không phải lúc nào. Tối ưu độ phân giải màn hình tại thời điểm khác nhau là khác nhau.

Một lịch sử ngắn gọn

Vào lúc bắt đầu của lịch sử sáng tạo và phát sóng đứng tỷ lệ khía cạnh của màn hình 1: 1, tức là, "vuông". Giải pháp này đã được sử dụng duy nhất trong bức ảnh có thể sử dụng cách bố trí khung cả theo chiều dọc và chiều ngang. Sau đó định dạng này bắt đầu sử dụng khi tạo phim.

Thay cho "vuông" đến định dạng 5: 4, còn được gọi là 1,25: 1. Nó đã được sử dụng trong một số màn hình máy tính, và nhiều người nhầm lẫn nó với một tỉ lệ thông thường là 4: 3. Sự khác biệt duy nhất là độ phân giải 1280 x 1024 pixel. Một số "chuyên gia" và "chuyên gia" đánh dấu một hình học truyền chính xác hơn về định dạng màn hình này, nhưng không phải tất cả đồng ý, và tranh chấp vẫn còn.

Ngay sau khi "vuông" để tăng cảnh có thể nhìn thấy và khung thiết lập 4: 3 hay 1,33: 1. Định dạng này đầu tiên trở nên phổ biến trong nhiếp ảnh và điện ảnh, và sau đó hoàn toàn trở thành analog tiêu chuẩn phát sóng truyền hình. Chúng ta có thể nhớ lại một thời gian khi mỗi nhà đứng gỗ đầu tiên rất lớn và TV màn hình phẳng sau nhựa với màn hình gần như vuông cho việc tiếp nhận các tiêu chuẩn phát sóng. màn hình máy tính cũng được nhận dạng hoạt động và một thời gian dài là 1024 x 768, 1152 x 864 và 1600 x 1200 pixel. Sau đó họ được thay thế bởi các thiết bị lớn định dạng với 16: độ phân giải 9.

Ngoài ra còn có 3: 2 và 14: 9. Đầu tiên không có gì đáng chú ý bản thân không được thiết lập, nhưng thứ hai là một dạng trung gian cho quá trình chuyển đổi từ truyền hình tương tự 4: 3 đến màn ảnh rộng, và phù hợp một cách dễ dàng trong các định dạng cũ theo hình thức thanh màu đen nhỏ ở phía trên và phía dưới màn hình.

tỷ lệ định dạng hiện đại 16:10 màn hình máy tính đã nhận được và một số lượng lớn các máy tính xách tay với 1280 x 800, 1440 x 900 và 1680 x 1050 pixel trên mỗi inch. Ưu điểm của định dạng này là không gian làm việc hơn so với đồ sộ nhất, có độ phân giải 16: 9. Định dạng này thường được sử dụng trong màn hình trò chơi.

Việc chuyển đổi của truyền hình analog sang kỹ thuật số được đánh dấu bằng việc thiết lập một tiêu chuẩn truyền hình HDTV độ nét cao duy nhất có định dạng 16: 9. Màn hình độ phân giải ma trận trong trường hợp này là 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 và 1920 x 1080 pixel. Bây giờ có ma trận nhiều dễ tiếp thu hơn có cùng kích thước. sự khác biệt cho người sử dụng là gì?

Tỷ lệ khía cạnh của màn hình và ở nhà trong văn phòng

Bây giờ mọi người là một khối lượng của các thiết bị máy tính khác nhau, tiện ích di động và các thiết bị điện tử cầm tay tại nhà và tại nơi làm việc trong văn phòng. Tất cả các công nghệ này được thiết kế để đơn giản hóa và đẩy nhanh công việc, cũng như để giải trí chủ sở hữu.

độ phân giải màn hình là 16: tỉ lệ màn hình 9 và 16:10 được tìm thấy trong máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay, và TV với nội dung kỹ thuật số và truyền hình kỹ thuật số. Cho người hâm mộ của trò chơi điện tử máy tính là lý tưởng cả hai định dạng, và chúng khác nhau một chút, nhưng trong các định dạng truyền hình 16:10 không được sử dụng phổ biến.

Đối với người lao động làm việc với bảng tính, văn bản, hoặc một mô hình ba chiều và bản vẽ, sự hiện diện của màn hình cao hơn một chút theo chiều dọc (16:10 so với tỉ lệ 16: 9) cho phép bạn để có được thêm không gian cho công việc quan trọng và xem xét, góp phần vào công việc chất lượng hơn.

nội dung quan trọng

Có một màn hình với 16: 9 màn hình, bạn phải có nội dung kỹ thuật số hơn chính nó. Ông đã tạo ra cả video và các thiết bị ghi âm chụp ảnh, và trên tất cả các thiết bị máy tính. Trong thế giới ngày nay Mediamir trang bị trong FullHD tiêu chuẩn và độ phân giải 4K với 16: 9, như nội dung thống nhất, các nhà sản xuất thiết bị và nội dung quyết định bỏ độc đáo ủng hộ của các chỉ tiêu chung được chấp nhận. Những hành động này đã làm giảm chi phí phát triển các định dạng mới và thực hiện của họ, cũng như tài nguyên miễn phí nhằm cải thiện sản xuất và phát triển sản phẩm theo các hướng khác.

tín hiệu đầu ra

tín hiệu video bản thân được hình thành trong một thiết bị đặc biệt (card màn hình hoặc tỷ lệ hình 16: 9). Nghị quyết do đó dãy chọn bởi người sử dụng. Các độ phân giải cao hơn, lớn hơn là tải trên sức mạnh của phần cứng như card màn hình, và tất cả các thiết bị điện tử nói chung. thiết bị video hiện đại có thể phát sóng hoặc nội dung video trò chơi trong hình ảnh ba chiều với HD (lên đến 4K và UltraHD).

Đối với người hâm mộ điện ảnh chất lượng và trò chơi điện tử

màn hình hiện đại với tỷ lệ khung hình 16: 9 và 16:10 cho những người yêu thích các trò chơi và nội dung phim không cho phép bạn hoàn toàn đắm mình trong thế giới kỹ thuật số như chiều rộng nhìn hạn chế, và mắt con người để họ tầm nhìn ngoại vi thấy nhiều hơn nữa. Để làm điều này, các nhà phát triển của màn hình và TV thiết lập một loạt đặc biệt của thiết bị của họ với màn hình rất lớn. Họ có tỷ lệ khung hình 21: 9 và độ phân giải 2560 x 1080 và 3440 x 1440.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.