Máy tínhTrò chơi điện tử

Làm thế nào để giảm phạm vi để CSS 1.6 để GO

"Conter Strike", "Contra", "COP", "tip", mà không chỉ cung cấp tên của các nổi tiếng "bắn súng". Nhớ lại rằng phiên bản đầu tiên ra mắt vào năm 1999, khi Gabe cũ đã cao và thon thả, và đồ họa trong Half Life đã được một chuẩn mực. Cùng lúc đó có 3 phiên bản tích cực của trò chơi, trong đó chức vô địch được tổ chức. Họ là trong thời trang cho đến nay. Đây là Counter Strike 1.6, nhận nó Counter Strike Source, và em trai của họ Counter Strike toàn cầu Tấn. Nếu bạn vẫn còn nhớ CS 1.6, chỉ có một cảnh điên. Nhiều hay ít cũng chỉ có thể bắn với một bộ phận giảm thanh, và sau đó vụ nổ ngắn. Nhưng những người xem video từ các giải đấu khác nhau và chức vô địch, thấy rằng nhiều người chơi là phạm vi rất nhỏ, hơn nữa, nó vẫn và tĩnh. Đây là một điều rất thuận tiện mà giúp ích rất nhiều khi chụp, và, thú vị, một chút cảnh trong "CS" không được coi gian lận (chương trình áp dụng bất hợp pháp) và không bị trừng phạt bởi bất kỳ lệnh cấm hoặc buộc tội.

Từ lý thuyết đến thực hành

người chơi độc lập đã có nhiều bài kiểm tra, trong đó nó được lưu ý rằng loại này cải thiện tầm nhìn tăng đáng kể độ chính xác. Và ngay cả sau khi vô hiệu hóa chức năng làm giảm một người tiếp tục được chính xác điều kỳ diệu. Phương pháp giảm thiểu cho phiên bản 1.6 là một rất siêng năng và gồm 5-6 đội, mà sau khi vào thay đổi trở nên nhìn thấy được bằng mắt thường.

thăm dò

Nhưng ra đi là những ngày đi CS S, và câu hỏi các điểm tham quan một lần nữa trở thành trung tâm của sự chú ý của nhiều người chơi. Sau khi phát hành "này không tốt" nhiều vội vã đến truy vấn tìm kiếm "Làm thế nào để giảm tầm nhìn trong CSS?". Họ đang hy vọng sẽ nhìn thấy một sự kết hợp của 7-8 đội, sau đó sẽ có thể làm giảm phạm vi. Và cuối cùng, tất cả chúng tôi chạy lên chống lại chỉ có một: "cl_crosshairscale 2000". Nhưng tính năng này chỉ làm việc tại một xây dựng rất sớm của trò chơi. Sau đó, với việc phát hành bản cập nhật, lệnh này thay thế khác, và câu hỏi "Làm thế nào để giảm tầm nhìn trong CSS?" một lần nữa trở thành đề.

Một thời gian sau, cô "Velv" chính thức thông báo rằng nó đã thay đổi đội trên "cl_crosshairsize". Điều này đã được thực hiện để loại bỏ một số lượng lớn trong phương án thứ nhất. Phiên bản mới của nhóm nghiên cứu chỉ cần nhập số nguyên và số thập phân. Cần lưu ý rằng để đáp ứng với "Làm thế nào để giảm tầm nhìn trong CSS?", Không chỉ là phương pháp trên được mô tả. Khi nó bật ra, "này không tốt" được thiết kế sao cho một sự thay đổi trong tầm nhìn, ông hoàn toàn mất màu sắc và kết cấu của nó. Để khôi phục lại lệnh đã được sử dụng "cl_crosshaircolor" tiền tố _R; _G; _b. Đó là một hệ thống RGB đơn giản. Điều này cho phép thay đổi màu sắc của cảnh để nó là nhìn thấy được. Sự kết hợp của hai đội là hoàn toàn trả lời câu hỏi "Làm thế nào để giảm tầm nhìn trong CSS?".

Và bây giờ CS Go

Với việc phát hành CS GO nhiều giao diện điều khiển lệnh của CS C mất sự liên quan của họ, bao gồm cả một trong đó là chịu trách nhiệm cho việc giảm tầm nhìn. Ở đây nó là "Velv" vượt qua chính nó. Menu điều khiển trò chơi đã được thực hiện để lựa chọn giữa súng năng động và tĩnh. Vì vậy, bây giờ không có nhu cầu về bất kỳ lệnh, không có giao diện điều khiển. Mọi thứ đều đơn giản và rõ ràng. Hệ thống này là rất thú vị và tiện lợi. Cần lưu ý rằng một phạm vi tĩnh được bù đắp bằng chỉ là một đạn sang trọng của viên đạn, mà đã không trong các phiên bản 1.6 và "này không tốt". Hôm nay, chơi CS GO thuận tiện và dễ chịu. Chúc các bạn thành công và nhiều chiến thắng!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.