Máy tínhTrò chơi điện tử

Các «The World of Tanks» là gì vượt qua thế giới xe tăng mô phỏng tốt nhất

"World of Tanks" - một trò chơi tương đối mới, nhưng chất lượng đồ họa, câu chuyện và các tùy chọn trò chơi không chỉ làm lu mờ mô phỏng xe tăng tốt nhất, nhưng cũng giành được giải thưởng uy tín "Golden Joystick', do đó trở thành chiến lược nhập vai trực tuyến tốt nhất trên thế giới. các «The World of Tanks» rất đáng chú ý là gì? Kiếm anh tình yêu của hàng triệu người hâm mộ không chỉ ở Nga và CIS, mà còn trên toàn thế giới?

Bể giả - một trò chơi mà cốt truyện chính là để quản lý các máy thép khổng lồ, chỉ cần quét sạch mọi thứ trong con đường của nó. Trong hầu hết các trò chơi của thể loại này là chỉ huy của nhân vật chính của cùng một loại xe tăng, nơi nó thực hiện một loạt các nhiệm vụ. Bất kỳ kẻ thù điều khiển bởi AI. "World of Tanks" quay tất cả các mô phỏng xe tăng trên đầu của nó.

Thứ nhất, nhân vật chính hiện nay là - không phải là một chiến binh duy nhất, có khả năng trên một chiếc xe tăng duy nhất để đánh bại tất cả thế giới, và là một trong 15 thành viên của đội bóng, trong đó mỗi, theo các kỹ thuật lựa chọn có mục tiêu rõ ràng của nó.

Thứ hai, đại diện bởi không gian không giới hạn cho các chiến thuật và các giải pháp táo bạo nhất. Nếu mô phỏng xe tăng thông thường có một nhiệm vụ rõ ràng để thực hiện đó là cần thiết để thực hiện một tập hợp cụ thể các hành động, "World of Tanks" để dự đoán nơi sẽ đánh kẻ thù, nó là hoàn toàn không thể. Nó là cần thiết để đưa ra quyết định theo quy định của môi trường game luôn thay đổi. Một số lượng lớn các thẻ, mỗi trong số đó là duy nhất, và tạo cơ hội bổ sung cho chầu diễn tập, tấn công từ phía sau.

Thứ ba, sự đa dạng nổi bật của thiết bị chơi game. Về cơ bản bể giả tập trung vào các trò chơi trên một hình thức công nghệ. Trong «The World of Tanks» năm loại xe chiến đấu - và nó là mảnh chống pháo tự hành, cũng như ánh sáng, trung bình và xe tăng hạng nặng. Mỗi phòng trong số máy có nhiệm vụ cụ thể của mình trên chiến trường. Việc phân chia trong game không chỉ là loại công nghệ, mà còn về dân tộc, các cấp (tối đa là mười). Tại thời điểm này, "World of Tanks" có sáu quốc gia. Mỗi phòng trong số chi nhánh của xe chiến đấu thực sự. Đó là, mỗi người trong số các mô hình quái vật thép có vị trí của nó trong lịch sử thế giới. Huyền thoại của Liên Xô T-34 và huyền thoại của Đức Quốc xã Maus là bất kỳ mô hình, xuất hiện trong các trò chơi, phải có ít nhất một dự án thực tế cuộc sống.

bể mô phỏng - - mất "World of Tanks" - và cuối cùng là trò chơi chính là những gì là các nhà phát triển không đứng yên. Khoảng một lần mỗi 2 tháng các trò chơi được cập nhật. Có thẻ hoàn toàn khác nhau, thay đổi chế độ chiến đấu, mỗi người trong số các chi nhánh được cập nhật liên tục với các thiết bị mới. Chỉ trong sáu tháng qua trong trò chơi hai quốc gia đã được giới thiệu, có một thực tế vật lý và hàng chục mô hình mới của xe tăng, mà hoàn toàn thay đổi các trò chơi cũ. "World of Tanks" - một trò chơi trong đó mỗi cuộc chiến là duy nhất. Không thể sử dụng các kỹ thuật tương tự thời gian, và có thể thu hút người chơi nhiều hơn một chủ đề không bao giờ tái diễn?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.