Máy tínhTrò chơi điện tử

Still Life: đi chơi. lời khuyên hữu ích về đi qua

Có rất nhiều thể loại trò chơi khác nhau. Nhiệm vụ, arcade, chiến lược - trong mỗi người sẽ tìm thấy một cái gì đó của riêng mình. Và chơi "Still Life" - một câu chuyện trinh thám độc đáo với một cốt truyện thú vị và câu đố đầy thử thách. Tuy nhiên, không phải ai cũng muốn trải qua nó, hoặc thậm chí thực hiện bất kỳ thao tác cho việc nghiên cứu các trò chơi thế giới. Nó là dành cho họ, chúng tôi đã thực hiện cái nhìn sâu sắc mới này vào trò chơi "Still Life" (2016). Passage vào nó sẽ đưa bạn không quá 5-6 giờ, và sau đó vì các nhân vật chậm chạp.

phần Một

Trong cả hai phần của trò chơi "Still Life" đoạn được chia thành hai tầng - quá khứ và hiện tại. Chúng tôi sẽ bắt đầu với phần đầu của cuộc đàm thoại. Bạn bắt đầu với thực tế là nhân vật chính đến tại hiện trường vụ giết người. Điều gì phân biệt này từ quest khác - bạn bắt đầu điều tra từ đầu, và đã một lần với các nạn nhân thứ năm.

Vì vậy, bạn phải đóng vai trò của thám tử. Sau khi giới thiệu, bạn thấy mình tại hiện trường. Nói chuyện với tuần tra trên tất cả các chủ đề có thể, và anh ta sẽ tiết lộ cho bạn những đoạn văn. Leo lên và gặp gỡ đối tác của bạn ở một vị trí rất giản dị. Sau khi nói chuyện, di chuyển bên trong, cẩn thận kiểm tra tất cả các phòng. Không làm gì cả cho đến khi bạn không thể. Nói chuyện với bác sĩ pháp y Claire. Nó sẽ cung cấp cho bạn các thiết bị và công việc - để thu thập chứng cứ.

  1. Chèn phim trong máy ảnh.
  2. Trong phòng bên cạnh bếp trong móng tay chùm với sợi vải. Chúng tôi chụp ảnh và thu thập một cặp nhíp.
  3. Chúng tôi đang di chuyển trong hành lang. Lấy một mẫu bông tăm máu từ sàn nhà, và cũng có thể làm một bức ảnh. Một đèn và thiết lập các bộ lọc để rắc trên các giải pháp tường. Chúng tôi chụp ảnh dòng chữ.
  4. Trong phòng bên cạnh chúng tôi Thực hiện tương tự và nhận được một bức ảnh của thông điệp thứ hai. Ngoài ra, đừng quên để lấy mẫu máu từ sàn nhà.

Chúng tôi quay trở lại Claire và hướng dẫn carry nhỏ của cô. Sau đó, chúng tôi cố gắng để có được đi. Sau sự sụp đổ các bậc thang, kiểm tra sàn nhà và thấy cửa lên-up. Chúng tôi quay trở lại căn phòng với một đống mảnh vỡ và có được từ họ ống. Với sự giúp đỡ của nó phá vỡ trong cửa và đi ra ngoài.

Chúng tôi đi đến văn phòng. Từ nhà để xe đi lên đến tầng thứ tám. đối tác của chúng tôi bằng cách nào đó không may đến đầu tiên. Sau khi nói chuyện với anh ta, chúng ta lấy đi từ đèo máy tính để bàn và một món quà cho cha mình. Chúng tôi lắng nghe trả lời máy và rời khỏi hành lang. Hãy chú ý đến cánh cửa bị khóa. Gấp trong chảo tất cả các bằng chứng. Chúng tôi đi đến nhà xác thang máy (B2).

Thẻ không phù hợp. Chúng tôi xem xét nó trong hàng tồn kho của bạn và tìm ra từ khóa - VODKA. Một lần nữa kích hoạt khóa và nhập mã số - 86352. đường chuyền vào "tủ" để Claire. Sau khi chọn lên các giao thức đối thoại và đặt chúng trong văn phòng của Miller. Sau đó, bạn có thể yên tâm về nhà.

Sau một cảnh cảm động với Đức Giáo Hoàng đi lên lầu, không quên mang theo một chiếc ô trên đường đi. Trong phòng đựng thức ăn có một cửa sập lên gác mái. Mở nó. Có rất nhiều thứ khác nhau, nhưng hầu hết tất cả chúng ta quan tâm đến ngực. Để truy cập vào nó, chúng ta tiếp xúc với các mã tương tự như vòng cổ của bà. Sau đó, mọi thứ sẽ xảy ra tự động.

phần hai

Do đó, các trò chơi qua "Still Life" ném chúng ta vào trong quá khứ ông nội của Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Ông làm việc như một thám tử tư. Một lần nữa, lịch sử sẽ lặp lại. Chúng tôi đang ở gần nạn nhân thứ năm của một tên điên.

Nói chuyện với thanh tra viên và đi về phía bên phải. Một cuộc đối thoại với tuần tra - Kazimierz. Ghi nó, nhân vật này, chúng ta vẫn chưa có ích. Chúng tôi đóng dấu trên và tìm hiểu tình yêu của đời của Gus - Ida, cũng như bạn bè của cô - Milena. Mặc dù các cô gái nghề nghiệp mơ hồ Gustav đồng ý để giúp họ miễn phí và điều tra tội phạm.

Nó có vẻ như bạn phải đi đến công viên. Tuy nhiên, sau khi hộp thoại tiếp theo đi đến nhà nguyện. Hãy xem xét một giới thiệu nhỏ và vượt qua bên trong. Chúng tôi nói chuyện với các nhân viên điều tra. Để nhận được báo cáo của hành vi phạm tội trước đó, sẽ phải phá vỡ một cách an toàn. Có một số cách để làm điều này.

  1. Kiểm tra đồng hồ. Thay vì con số trên chúng được cho điểm từ an toàn.
  2. Trên kệ bên trái của các chuyên gia có thể tìm thấy một tờ rơi với mã - 74.821.536.
  3. người chơi chu đáo sẽ đếm số lượng các góc bên trong của biểu tượng. Nó chỉ là phù hợp với những con số.

Sau khi xem xét các tài liệu, bạn có thể tự do đi đến công viên. Hoặc không hoàn toàn ...

Tại trang web của nói chuyện với nhau "bướm". Apolina không phải là chào đón hầu hết bạn bè của chúng tôi, vì vậy chỉ cần đi bên trong. Tại hiện trường vụ án so sánh với thực tế của hình ảnh hàng tồn kho. Tại cơ sở của bức tượng sẽ đọc thông điệp của maniac và loại bỏ chiếc nhẫn từ ngón tay của một thiên thần ...

Chạy sau khi con quạ. Trong một ngôi nhà bỏ hoang, chúng ta có thể học được rất nhiều từ một người đàn ông lạ. Lấy chiếc nhẫn và bỏ đi.

Chúng tôi đáp ứng Ida. Sau cuộc đối thoại, chúng tôi có các tùy chọn, vì vậy chúng tôi đi đến một bãi rác. Thật không may, nó là không thể đạt được điều đó. Do đó, chúng tôi đi đến người đứng đầu an ninh tại các cửa hàng đồ lót. Chúng tôi đồng ý để kéo anh trai ra khỏi tù. Để thực hiện điều này, nó sẽ là cần thiết để lấy đi biểu tượng Apoliny Casimir. Sau khi bạn làm tất cả điều này, bạn có thể "vượt qua các nhiệm vụ," và đi đến bãi.

Sau một sự cố đáng tiếc, chúng ta xem xét các sơ đồ trên tường của căn phòng. Bên ngoài chọn máy cắt và chúng tôi sửa chữa bảng điều khiển điện, một giải quyết câu đố đơn giản. Chúng tôi đang xây dựng với một hộp cẩu liên tiếp và làm đường cho ông trong nhà kho, nơi nó lưu trú Vladan.

một phần ba

Quay trở lại thế giới hiện nay "Still Life 1". Passage của phần này sẽ khá ngắn. Sau khi nói chuyện trên điện thoại đi đến nhà xác (tại khu vực này). Có người bước vào tòa nhà, và đã xé toang ruột cơ thể của một nạn nhân.

Nhảy ra vào hội trường - và sau đó đến các camera giám sát. Victoria ra để săn lùng một kẻ giết người nối tiếp, nhưng nhớ nó. Sau đó, chúng tôi đi đến văn phòng của ông. Chúng tôi đang chờ đợi ông chủ, nhưng luôn luôn với một tách cà phê. Chúng tôi đi vào phòng thẩm vấn, chọn ra một chén và đổ vào đó chất lỏng từ máy pha cà phê. Bây giờ bạn đã sẵn sàng để đi đến mat cho người đứng đầu.

Sau khi nói chuyện sau khi tất cả với Miller, đi đến trường đại học. Sau khi đối thoại Vaclav phòng nhặt một chai. Lấy bằng tốt nghiệp và rời khỏi trở về nhà xác.

Thật không may, in phải gỡ bỏ chính mình. Chúng tôi đi lên với anh. Ở góc trái của căn phòng bạn sẽ tìm thấy một công việc. Để loại bỏ dấu vân tay, sử dụng một bàn chải và bột chai. Xoay nó và cho những dấu ấn rõ rệt nhất của việc đưa một mảnh giấy đặc biệt. Chúng tôi bao gồm kết quả của Claire và về nhà.

Cookie

Ở đây chúng ta đang chờ đợi, có lẽ, thời điểm khó khăn nhất, "Still Life". Passage của tập phim này - đó là một trong những lý do phổ biến nhất cho phải dùng đến văn bản như vậy.

Hãy cho chúng tôi một thời gian ngắn. Bạn cần phải nấu bánh bà toa bác sĩ. Nhưng các thành phần được gọi là khá khác nhau. Phải làm gì?

  1. Điền đến 250 ml sữa Harvester.
  2. Sau đó sypem cùng một lượng đường nâu và 125 gram bơ.
  3. Khuấy.
  4. Bây giờ chúng ta chuẩn bị riêng. Fall 500g ngủ (2x250) bột trong bộ xử lý.
  5. Một muỗng canh gừng.
  6. Một muỗng cà phê quế.
  7. Một lần nữa trộn.
  8. Ném 1 quả trứng.
  9. Cuối cùng, 125 gram mật đường.
  10. Một lần nữa can thiệp.

Tất cả mọi thứ. Cookies của bạn đã sẵn sàng. Nó vẫn còn để đưa vào lò nướng. Sau đó chúng tôi đi lên lầu và bổ nhào vào đọc cuốn nhật ký.

phần Bốn

giai đoạn chứ không phải ngu si đần độn của "Still Life". Passage bao gồm chủ yếu của một cuộc trò chuyện. Kết thúc cuộc đối thoại với Vladan, chúng tôi đi ra ngoài và đi đến nhà của nghệ sĩ - Mark. Sau khi nói chuyện với anh ta, đi đến đồn cảnh sát để những đôi giày leo núi. Ông sẽ tiếp xúc với chúng tôi, nhưng Dobryy Kazimir nói workaround.

Bên ngoài tòa nhà cố gắng leo lên sợi dây thừng. Khi cô vỡ ra, chúng tôi nâng cao thanh, và kết hợp chúng trong kho của bạn. Tiếp theo, chúng tôi leo lên giàn giáo. Lấy chìa khóa và mở một trong những ngăn kéo. Lấy đi tất cả mọi thứ và chạy trốn.

Chúng tôi kiểm tra các mặt hàng mới và đi đến cây cầu. Có đi xuống và sẽ có một cut-scene.

Một lần nữa, so sánh các bức ảnh và thực tế. Quầy hàng sai! Chúng tôi đi đến bãi và tìm hiểu về chúng tại Peter. Chúng tôi tìm thấy một chiếc nhẫn vào kiểm tra. Bây giờ xông khói lên quý. Một so sánh và Gustav ráo nước lưu vực.

Chúng tôi đi đến công viên. Chúng tôi nói chuyện với Milena và cho cô ấy một bức ảnh. Chúng tôi quay trở lại với quý đốt và đi đến nở. Chúng tôi đi xuống và nhặt chiếc nhẫn. Bắt, nói lại với Milena và đi đến Mark trong studio.

ăn trộm

Một khoảnh khắc bất khả xâm phạm "Still Life". Passage sẽ yêu cầu bạn phải hết sức chăm sóc, nếu bạn không muốn bị mắc kẹt ở đây mãi mãi. Trong một nhúm, bạn luôn có thể tìm thấy sẵn sàng để tiết kiệm thời điểm này thông qua. Vì vậy, bạn phải phá vỡ cửa trong studio của nghệ sĩ. Chìa khóa đầu tiên master - đầu, thứ hai - phía dưới.

  1. Crack đầu tiên (màu xanh) khoang - không có vấn đề. Nhấn đầu tiên ở góc trên bên 1, sau đó một thấp hơn tương ứng với phím chủ. Sau đó - đầu thứ hai, tiếp theo là nhóm thứ ba.
  2. ngành vàng cũng khá đơn giản và nứt trong cùng một chuỗi.

Và bây giờ - bước cuối cùng. Hãy 1 - là chìa khóa đầu thạc sĩ, và 2 - phía dưới.

  • 1 chúng ta nhấn răng thấp đầu tiên vàng.
  • 2 được nhấp vào màu đỏ thấp đầu tiên.
  • 1 công tắc trên đầu màu đỏ.
  • 2, nhấp đúp vào thứ hai thấp hơn vàng.
  • 1 cú nhấp chuột một lần nữa đúp vào thượng vàng răng thứ ba.
  • Hai thượng vàng đầu tiên, sau đó loại bỏ phím xương.
  • 1 thứ hai thấp hơn màu đỏ.
  • Hai thượng vàng đầu tiên.
  • 1 vàng thứ ba trên hai lần.
  • 2 màu đỏ trên giây.
  • 1 hoàn thành trên răng đỏ thứ ba.

Tất cả các bạn bên trong. Chúng ta xem xét hình ảnh, lựa chọn và đọc một cuốn sách. Sau đó chúng tôi đi đến đồn cảnh sát và tình cờ nghe được cuộc nói chuyện thẳng thắn ...

phần Năm

Như vậy, "Still Life" (phiên bản tiếng Nga). Passage của trò chơi là đà.

Sau một cuộc trò chuyện với Miller đang theo học các nội dung của văn bằng Kolar và học hỏi chi tiết thú vị. Bây giờ chúng ta vội vã đến trường, và sau đó đã đột nhập vào căn hộ. Chúng tôi nói chuyện với Mia tại đầu ra. Đi đến một ngôi nhà công cộng. Chúng ta đang nói với Miller ở đầu vào, và sau đó bảo vệ bên trong.

Chúng tôi quay trở lại trường và nói chuyện với Mia. Khi một cơ hội, kiểm tra các bức ảnh và hỏi về người bạn của cô Mia trong hình. Chúng tôi đi vào thư viện của Richard.

Với anh, chúng tôi đi vào studio. Chúng tôi nhận được xuống hiện trường vụ án. Từ túi xách kéo ra một đường chuyền qua một nhà thổ và nhìn xung quanh. Gần chuỗi cửa thang máy. Với cô leo lên và gắn vào lưỡi câu. Sau đó anh ta bị ngã và nhặt bạc tăng.

Sau một loạt các cuộc hội thoại sẽ làm việc. Với Miller sắp xếp thẩm vấn.

Chúng tôi quay trở lại hiện trường vụ án và nói chuyện với Claire. Bây giờ trở về nhà. Chúng tôi tìm kiếm các căn hộ và nhận hình ảnh của bạn. Với nó, chúng tôi đi đến văn phòng. ảnh cắt, chèn nó vào đèo và cán.

Chúng tôi đi đến triển lãm đèn lồng đỏ và bảo vệ tài liệu. Bên trong nhìn xung quanh. Đi bộ hành lang và nhìn vào hình ảnh. Hãy chú ý đến những con số dưới đây chúng. Di chuyển từ mặt nạ tường bạc và móng tay mà trên đó nó treo. Bây giờ quay trở lại hành lang và mở mã cửa bị khóa 423615. Nó có thể thu thập các thẻ trên cửa và tiêu đề của bức tranh.

Đi xuống. Với thanh lấy nửa quả táo bạc. Quay trở lại thư viện để Richard và Mie. Chúng tôi lấy chìa khóa của mình và lái xe đến trường. Trong đời căn hộ của mình chọn táo và kết hợp hàng tồn kho. Chúng ta đọc thấy trong album lần nữa. Có một gợi ý của những bức tượng trong "khu đèn đỏ". Chúng tôi đến đó.

  1. Chúng tôi đặt trên một bí ẩn mặt nạ nữ hoàng.
  2. cám dỗ Đức Trinh Nữ trong miệng của con rắn đặt một quả táo.
  3. Baroness đưa máu vào miệng tăng.
  4. Bà đau đớn xuyên qua móng tay.

Sẽ vượt qua. Trong phòng khách với lò sưởi và tham gia một nửa phần quan trọng của câu đố. Trong phòng bên cạnh phía trên lò sưởi có thể tìm thấy bản thân một câu đố. Chơi thẻ ở cuối được đưa vào trung tâm của mảnh còn thiếu. Lấy phần thứ hai của khóa bộ nhớ cache và kết hợp với người đầu tiên. Trở lại trong phòng khách và mở lỗ chìm trong lò sưởi ...

phần Sáu

Phần cuối cùng của ký ức. Sau cuộc chiến, đi đến bờ kè và ngồi xuống trong thuyền. Bơi đến nhà máy, leo lên bánh xe. Di chuyển từ ngón đeo nhẫn tiếp theo của nạn nhân. Ở đây bắt đầu việc sa thải, và các khóa trên cánh cửa được gõ. Ẩn bên trong. Ở đây nó là cần thiết để giải quyết một câu đố chuẩn - đổ đầy bình cho 4 lít.

Sau đó, nước trong hồ bơi sẽ hợp nhất. Chúng tôi đi ra ngoài, đi xuống đó và trốn trong cống. Di chuyển dọc theo bức tường bên trái của mê cung. Sau một thời gian bạn vấp ngã khi một xác chết và nhận được chiếc nhẫn vừa qua. Bây giờ quay trở lại lối vào và đi ngay.

Để mở cửa, chèn vào các khe của vòng và di chuyển phím lên. Tất cả mọi thứ. Bây giờ nhìn dài cut-scene.

phần Bảy

Và như vậy cuộc phiêu lưu đến kết thúc. Đi bộ qua trung tâm triển lãm, và sau đó đến Mie. Sau khi nói chuyện, Tránh xa. Tại Richard lấy một cuốn sách về Akkerman. Chúng tôi đi đến văn phòng.

Chúng tôi nhặt một bình chữa cháy trong bãi đậu xe và đi đến thang máy đến văn phòng. Sau một tình huống lúng túng chúng tôi đi ra hành lang và đi đến máy pha cà phê. Hãy khăn ăn và đưa ra cốc. Chúng tôi bật điện thoại và gửi một trình dọn dẹp để làm sạch các vũng nước.

Lấy chìa khóa từ bảng, và một tuốc nơ vít. Trong văn phòng chúng tôi phải mất một cú sốc và kiểm tra việc máy sấy. Để mở nó, bạn sẽ cần những dấu vân tay trưởng. Hãy cốc của mình và làm các hoạt động bình thường tại bàn làm việc. Sau đó chúng tôi đi ra khỏi an toàn của một phím đặc biệt.

Với nó, chúng tôi đi xuống trên B3 sàn. Tuốc nơ vít tháo bảng điều khiển bên cạnh cửa và đánh bại lại một cú sốc. Tháo lưới tản nhiệt trong ống góc. Chúng tôi quay trở lại và đi sang phòng bên cạnh. Bật máy tính. Sẽ có những khoảnh khắc khó khăn cuối cùng trong bài viết "" Still Life "-. Đoạn văn" Các robot được điều khiển bởi các mũi tên, và di chuyển qua các tế bào của dấu gạch ngang.

Nhiệm vụ của bạn - né tránh tia laser đi qua các bức tường để cánh cửa đối diện. Sau đó nó và bức tường bên phải - một điều khiển tia laser console. Hãy dành thời gian của bạn và cẩn thận nghiên cứu sự chuyển động của tia trước dấu gạch ngang.

Chúng tôi đi đến tài liệu lưu trữ và nghiên cứu các trường hợp. Sau khi cắt cảnh về nhà. Chúng tôi tìm thấy một bức tranh của ông nội và nghiên cứu của tôi trong hàng tồn kho. Tìm thấy trên mặt sau của một ngọn đồi nhỏ, chúng tôi đi đến hồ bơi - có phải là một hộp công cụ. Cắt chân dung và tìm các tài liệu mới nhất trong vụ án.

finale

Sau khi đọc và các chi tiết mới nhất, chúng tôi sẽ gọi cho Claire. Chúng ta cần phải khẩn trương đi đến trường để Mie. Một khi bên trong, chúng tôi không tìm thấy nó, nhưng chúng tôi đang bị tấn công bởi những kẻ giết người và vkolet thuốc ngủ.

Thức dậy, nhặt một khẩu súng từ túi xách của mình và đi đến thư viện. Một lần nữa, chúng tôi đang nghiên cứu tất cả những hình ảnh và sau đó, sử dụng máy tính cục bộ, tìm kiếm một trận đấu trong dòng chữ "Chicago", "cầu nối", "Praha". Kết quả là địa điểm tiếp theo.

Khẩn trương chúng tôi đến đó và có bất cứ lúc nào. Tọa lạc tại một bảo vệ màn hình và trò chơi ... lá chúng tôi với nhiều câu hỏi hơn câu trả lời. Tìm hiểu những gì nó đã kết thúc tất cả, bạn có thể chơi "Still Life 2", những đoạn văn trong đó cũng sẽ được chia thành nhiều khoảng thời gian.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.