Máy tínhTrò chơi điện tử

Như trong "Maynkraft" tạo ra một khung và những gì để sử dụng nó

Trong cuộc sống hàng ngày, người ta thường sử dụng nhiều đồ đạc trong nhà để trang trí ngôi nhà của mình, để làm cho nó ấm cúng hơn, thoải mái, hấp dẫn. Và một lựa chọn tuyệt vời là để đặt trên các bức tường của những bức tranh, áp phích, hình ảnh, những người không chiếm không gian, nhưng trang trí phòng và cung cấp cho nó nhân vật và cá tính riêng của mình. Tương tự như vậy, bạn có thể ghi danh trong "Maynkraft", nhưng trên thực tế trong cuộc sống thực chỉ là một bức tranh trên tường sẽ không trông rất gọn gàng. Với mục đích này, khuôn khổ mà trong đó bất kỳ hình ảnh là nó treo thẳng, không nhăn nheo và trông hoàn hảo. Điều này đặt ra câu hỏi làm thế nào để "Maynkraft" tạo ra một khung? Sau khi tất cả, ở đây bạn có thể thậm chí không sửa chữa một số hình ảnh mà không cần sử dụng một khối đặc biệt.

Khung "Maynkraft"

Để hiểu làm thế nào để "Maynkraft" làm cho một khung hình, trước tiên bạn phải đối phó với thực tế, mà nó nói chung là cần thiết. Bạn có thể cần một khối và không hữu ích, vì vậy có lẽ chúng ta không nên bận tâm với những thông tin không cần thiết. Vì vậy, như bạn có thể đoán, khung đóng vai trò như một yếu tố trang trí, đó là, trên thực tế, nó không có một số chức năng hữu ích. Vì vậy, nếu bạn đang ở trong cách tiếp cận trận đấu với tất cả mọi thứ là rất hợp lý, bạn không thể làm cho mình các đơn vị như vậy, vì họ sử dụng vì lợi ích của bạn không nhận được. Nếu bạn thích để đánh bại tất cả các đẹp nhất, thêm vào nội thất của bạn một điểm nhấn, nó là như vậy một đối tượng bạn có ích. Đó là thời gian để đối phó với thực tế, như trong "Maynkraft" để làm cho khung.

Thu thập nguyên liệu và thủ công

Như mọi khi, để tạo ra bất kỳ đối tượng bạn cần các mặt hàng khác, trong đó ông được tạo ra. Trong trường hợp này, nếu bạn muốn hiểu làm thế nào để "Maynkraft" làm cho một khung hình, bạn có để có được tám cực và một làn da - đó là những thành phần cho việc tạo ra một hộp duy nhất, nếu bạn cần nhiều hơn, sau đó số tiền được tăng lên cho phù hợp. Gậy là một trong những thành phần cơ bản và hầu hết các game thủ có kinh nghiệm biết làm thế nào để có được chúng, nhưng nếu bạn không biết, sau đó bạn cần hai tấm ván. Sắp xếp chúng trên một bàn làm việc trong các tế bào miền Trung và phía dưới, và sau đó từ các tài liệu này bạn sẽ có bốn cực. Tương ứng, để tạo ra một khung bạn phải lặp lại quy trình này hai lần. Khi bạn đã có đủ số lượng cực, đi đến việc sản xuất da. crafting cô là không cần thiết - chỉ để tìm và giết một con ngựa hoặc bò, bởi vì nó sẽ rơi da. vị trí của mình trong các tế bào trung tâm của băng ghế dự bị, và tất cả những người khác điền gậy - và kết quả là bạn sẽ có được khung. Nếu bạn muốn có một ví dụ đồ họa, bạn có thể tìm kiếm nó trên "Maynkraft" -viki. Làm thế nào để tạo ra một khung hình, chúng tôi đã tìm thấy, nhưng làm thế nào để sử dụng nó - đó là một câu hỏi khác.

Sử dụng khung

Vì vậy, bạn đang nắm giữ có một khung sẵn sàng, vì vậy vội vàng để sử dụng nó, treo trên tường. Nhưng đó là trống rỗng, có nghĩa là bạn cần phải điền nó với những gì bạn muốn. Bạn đã học được cách để tạo ra một khung: "Maynkraft 1.5.2" trong vấn đề này là tồi tệ hơn, bởi vì không có ngựa, và da chỉ có thể được lấy từ bò. Bây giờ là lúc để biến khung vào hình ảnh - để làm điều này, chọn bất kỳ mục trong hàng tồn kho của bạn mà bạn muốn duy trì bộ nhớ, mang nó trong tay của bạn và nhấp vào nút chuột phải vào khung hình. Sau đó, cô điền hình ảnh của đối tượng mà bạn đã chọn, và bạn sẽ có một trang trí phong nha. Bạn có thể thực hiện bất kỳ số khung và trang trí cho họ toàn bộ ngôi nhà của bạn nếu bạn muốn. Chỉ cần nhớ rằng khung trong "Maynkraft 1.5.2" chiết xuất phức tạp hơn trong các phiên bản tiếp theo. Nó không phải là quá quan trọng, nhưng theo quan điểm của một thực tế rằng các bản cập nhật không chỉ là ngựa, nhưng cũng có nhiều tính năng hữu ích khác, nó được khuyến khích để cập nhật các phiên bản của trò chơi.

trở mặt hàng

Người ta nói ở trên rằng phạm vi không thể được sử dụng với một số mục đích - họ chỉ có thể chiêm ngưỡng, làm trong số họ hình ảnh. Trong thực tế điều này không đúng, mặc dù tính hữu ích của phương pháp này là rất đáng nghi ngờ. Sau khi tất cả, một chủ đề mà bạn đặt trong khung hình, có được bảo tồn, có nghĩa là, bạn có thể giữ cho nó bất kỳ số lần. Khi bạn quyết định để thoát khỏi hình ảnh hoặc trả lại mặt hàng đó, bạn phá vỡ các khung hình, và đề tài này rơi ra khỏi nó. Nhưng với thực tế là nó rất đơn giản, bạn có thể làm cho ngực trong game, trong đó được đặt một thứ nhiều hơn, tính hữu ích của các khuôn khổ như lưu trữ là một câu hỏi lớn.

sửa lỗi

Khi khuôn khổ lần đầu tiên được giới thiệu với các trò chơi, đã có một lỗi khó chịu. Người dùng có thể đặt trong một khung một vài mặt hàng, nhưng khi nó đã phá vỡ, giảm chỉ có một. Đó là, các mục còn lại đã bị mất, trong đó, một cách tự nhiên, không phải là đặc biệt hài lòng với các cầu thủ. Do đó nó được phiên bản rất nhanh đã được phát triển, đã có một miếng vá mà điều chỉnh sự hiểu lầm đáng tiếc này. Và phần còn lại của khung làm việc một cách hoàn hảo - nó được sử dụng cho các mục đích khác nhau, thậm chí là một chiếc đồng hồ treo tường hoặc la bàn. Đây là một rất thoải mái và phong cách, vì vậy bạn chắc chắn nên xem xét khả năng tạo ra nhiều khung hình, sau đó bạn có thể sử dụng cho mục đích riêng của họ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.