Máy vi tínhTrò chơi máy tính

League of Legends, hướng dẫn Katarina: mô tả, thông qua và đề xuất

Katarina có thể được gọi là nhà vô địch hip-kerry bởi một bộ kỹ năng cụ thể và tiềm năng snoubol tốt. Cô ấy ngang hàng với những kẻ giết người như Wayne, Irelia và Jax.

Bạn có thể thống trị đường dây của bạn mà không để cho trang trại của mình, và giữ Katarina gần tháp của riêng mình, nhưng nó có giá trị cho người trồng rừng đã bỏ cuộc, hoặc botle khôn ngoan để cho cô ấy một đôi keels, vì tình hình sẽ thay đổi đáng kể cho tốt hơn cho bạn. Ngay cả với một đối tượng để mất, điều này lừa đảo khá băn khoăn sẽ vui vẻ trên toàn đội của bạn, gửi đến đài phun nước của một nhà vô địch sau khi khác. Rất khó để ngăn chặn nó, sự cứu rỗi duy nhất là đối tượng kháng phép, mà MIDER hoặc ADC không có khả năng, đặc biệt là nếu chỉ có 20-30 phút đã trôi qua kể từ đầu game.

Chúng ta hãy xem kĩ hơn nhà vô địch này rất thú vị và đưa ra một hướng dẫn nhỏ cho người hùng Katarin: kỹ năng, lắp ráp, runes, tài năng và hành vi trên đường dây sẽ được chúng tôi xem xét chi tiết hơn. Cần lưu ý ngay lập tức rằng nó phù hợp với bất kỳ nhà vô địch thân thiện. Điều duy nhất mà bạn phải đặc biệt chú ý là đối thủ của bạn ở giữa dòng. Đây không phải là lựa chọn tốt nhất để đánh bại một anh hùng với khả năng kiểm soát (Morgan, Malzahar, Lux, vv) hoặc thiệt hại ngay tức khắc với khả năng hoàn thành các cuộc tấn công của bạn (Fizz, Yasuo và các thành viên LOL tương tự). Katarina (hướng dẫn cho mùa thứ 6) rất yếu trong các trận đấu đầu, do đó, đừng leo lên trên hoành hành - farm và chờ cấp độ thứ sáu hoặc sự xuất hiện của người trồng trọt.

Kỹ năng

Tất cả các khả năng của champion được cast mà không tốn mana và chỉ giới hạn trong thời gian nạp tiền, cho phép bạn loại trừ một số item đắt tiền cho các pháp sư của dòng trung lưu, chỉ đạo tiềm năng của bạn mà thôi. Katarina chỉ có một kỹ năng từ xa để tấn công, vì vậy nếu bạn chống lại một anh hùng ranged, bạn cần phải trang trại rất cẩn thận và cố gắng ném Q của bạn trong thời gian cho minnow cuối cùng.

Nỗi lo lắng (thụ động)

Năm ngoái, kỹ năng này có những đặc điểm hấp dẫn hơn, nhưng "League" (hướng dẫn Katarina trong mùa giải 5) được cân bằng từ năm này sang năm khác, và bây giờ là "Nỗi oán" được nerf, thêm một bộ đếm thời gian từ vụ giết người cuối cùng (3 giây).

Bản chất của kỹ năng thụ động là cái chết của một trong những kẻ thù ngay lập tức nạp lại các khả năng cơ bản của Catarina, và đây là một di chuyển không thể thiếu trong trận đánh nhóm. Passivka mang lại cho người vô địch khả năng di chuyển tuyệt vời và cơ hội để tạo ra một vụ nổ-thiệt hại trong một khoảng thời gian rất nhỏ.

Lưỡi Dancing (Q)

Kỹ năng từ xa cho phép bạn tấn công một số kẻ thù cùng một lúc. Khả năng cho phép nông trại ít nhiều an toàn hơn, cũng như quấy rối kẻ thù trong giai đoạn trực tuyến. Cũng cần lưu ý rằng skill này sẽ có những điểm đặc biệt đối với đối thủ (4 giây), có thể được gỡ bỏ hoặc tự động tấn công, hoặc các kỹ năng tấn công khác, gây thêm thiệt hại.

Hyde (Katharina, mùa 6) khuyến cáo rằng kỹ năng này sẽ được bơm lên đầu tiên, nếu bạn có một nhà vô địch ranged chống lại bạn. Điều này sẽ không chỉ nhanh chóng fuck up, mà còn giữ cho kẻ thù ở xa.

Thép Sinister (W)

Khả năng có một loạt các thiệt hại tốt, và với san lấp mặt bằng thích hợp nó cũng có thiệt hại tốt. Katharina thề với anh ta bằng lưỡi dao, gây ra những sát thương phép thuật cho những kẻ thù gần đó. Cũng không cần lưu ý rằng trong trường hợp một cuộc tấn công thành công của nhà vô địch, anh hùng sẽ tăng tốc độ di chuyển của anh ta. "Sinister Steel" cho phép bạn ngay lập tức đối phó với thiệt hại cho kẻ thù và sau đó bước sang một bên (không làm điều này lừa với Diana trên đường dây).

Shunpo (E)

Khả năng này cung cấp cho nhà vô địch khả năng di chuyển tuyệt vời, mà bất kỳ anh hùng nào của League of Legends đều có thể ghen tị. Katarina (hướng dẫn, mùa thứ 6) có thể sử dụng kỹ năng này để tấn công kẻ thù và kết thúc các tay sai.

Tính năng chính của khả năng này là khả năng "cưỡi" các đồng đội và phường thân thiện, nghĩa là bạn dễ dàng thay đổi vị trí của bạn trong những trận đánh kéo dài hoặc khi thoát. Ngay sau khi sử dụng kỹ năng, Katarina nhận được một khoản tiền nhỏ để phòng thủ, làm cho hầu như không có thiệt hại cho kẻ thù, và trong trường hợp cái chết của ông di chuyển ra khỏi hiện trường với sự miễn cưỡng. Hyde để Katarina (mùa 6) khuyên bạn nên giữ cổ phiếu Shunpo, vì đây là khả năng duy nhất cho phép bạn có được ra khỏi hầu như bất kỳ phế liệu nhiều hơn hoặc ít hơn toàn bộ. Nếu bạn không chắc chắn rằng bạn sẽ giết kẻ thù và kích hoạt thụ động, và do đó, thiết lập lại nạp tiền vào "E", thì tốt hơn là đừng bắt đầu quét.

Hoa tử thần (R)

Khả năng tuyệt đối của nhà vô địch có một thiệt hại rất tốt, và chạm vào ngay ba mục tiêu trong bán kính của thất bại. Điểm trừ duy nhất của ultimata là nhân vật có thể bị gián đoạn bởi kỹ năng kiểm soát, bằng cách treo "Silence" hoặc "Stun" trên Katarina.

Cũng cần lưu ý rằng phạm vi của khả năng tuyệt đối của nhà vô địch là có hạn, do đó, mục tiêu, như một quy luật, chỉ nhận được một phần của thiệt hại, sử dụng kỹ năng thoát hoặc "Bước". Những điểm cộng của ultimata có thể được cho là một thời gian nạp tiền ngắn và tăng thiệt hại rất tốt từ các vật phẩm ma thuật đã mua. Hyde ở Catarina khuyến cáo sử dụng kỹ năng tuyệt đối để loại bỏ Keri hoặc Champion với mức độ thấp về sức khoẻ, điều này sẽ kích hoạt khả năng thụ động và tiếp tục gieo rắc nỗi sợ hãi giữa các kẻ thù.

Xây dựng nhà vô địch

Sự lựa chọn cổ điển của phép thuật cho bất kỳ pháp sư nào ở giữa là "Ignition" và "Jump". Nhưng nếu bạn đang đối mặt với một nhà vô địch cực kỳ di động như Yasuo hoặc Talon, thì tốt hơn là dừng lại ở "Exhaustion". Điều này sẽ giúp không chỉ để tồn tại các vụ nổ vỡ, mà còn làm chậm đối thủ tại thời điểm đúc kỹ năng tuyệt đối của bạn. Nếu các nhà vô địch "hàng đầu" (Gankplank, Timo, Sona, Soraka, v.v.) đứng đầu và hỗ trợ, sau đó bạn có thể "Teleport" cho quả cầu tuyết lớn hơn, nhưng chỉ khi bạn có thể theo dõi được những gì đang xảy ra trên bản đồ, Nó sẽ đơn giản là vô dụng.

Kỹ năng Bleed

Về nguyên tắc, mọi kỹ năng của nhà vô địch đều tốt và có hiệu quả. Thứ tự của bơm phụ thuộc vào phong cách chơi của bạn và đối thủ trên đường dây. Như đã đề cập ở trên, nếu có một nhà vô địch ranged chống lại bạn, sau đó hướng dẫn Katarina đề nghị bắt đầu với Q - điều này sẽ giúp bạn trang trại và giữ kẻ thù ở xa, và trong những trường hợp khác bạn có thể cải thiện W.

Tài năng và rune

Lựa chọn tốt nhất cho việc phân phối runes sẽ là biến thể cổ điển cho các sát thủ mage: trong quintas AP-damage, trong sự thâm nhập của tem, và phần còn lại được trang bị giáp và kháng cự AP. Đối với tài năng, tùy chọn tốt nhất cho Katharina sẽ là "lệnh của Thunder Lord". Nó phù hợp với các kỹ năng cơ bản của nhà vô địch và sẽ gây ra thiệt hại đáng kể cho đối phương.

Một số bỏ qua hướng dẫn điển hình cho Katarina, thêm vào runes và talent zatankovannost, hoặc, ngược lại, quá nhiều để đầu tư vào thiệt hại mà không có bất kỳ bảo vệ. Những buổi tập như vậy có thể "bắn", cho phép bạn nhanh chóng trở nên say mê, hoặc giữ cho nhà vô địch ở vị trí bất lợi cho đến cuối trò chơi (thường xuyên hơn).

Các mục

"League of Legends" (hướng dẫn Katarina vào mùa thứ 6 được trình bày với sự chú ý của bạn) đã thiết kế lại đáng kể tất cả các hiện vật cho các sát thủ mage. Bây giờ tùy chọn tối ưu cho sự thống trị trên đường dây là thép "Echo Ludena" và "Sandy giờ của Zhoni". Việc đầu tiên được thu thập theo mặc định và tăng đáng kể cho nhà vô địch tốc độ di chuyển và sự bùng nổ của thiệt hại từ khả năng thụ động của đối tượng.

Hyde về Catarina khuyên trước hết hãy thu thập "Hourglass của Zhoni" trong trường hợp bạn có một nhà vô địch AD mạnh như Yasuo, Zed hay Talon. Các hiện vật còn lại khi cần thiết: kẻ thù đi đến kháng chiến AP - chúng ta thu thập "Staff of the Abyss", đối thủ "mỏng", nhưng cái cắn - chúng ta sẽ đi đến thiệt hại ("Mortal Hat of Rabadon"). Boots được mua tốt nhất "Arcane" để tăng sự thâm nhập ma thuật.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.