Máy tínhTrò chơi điện tử

Cơ chế khác nhau trong Minecraft, chủng loại và ứng dụng của họ

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét cơ chế khác nhau trong Minecraft. Cả hai đều đơn giản và phức tạp hơn, đòi hỏi rất nhiều thời gian để xây dựng và một số lượng lớn các nguồn lực. Để xem tất cả các cơ chế của Minecraft, chỉ cần đi vào chế độ sáng tạo của trò chơi, mở "tồn kho" và bấm "cơ chế" tab.

Trong cơ học trò chơi Minecraft là bằng cách sử dụng tất cả các khối, cơ chế đơn giản có thể được xây dựng như thiết kế thông thường, và phức tạp hơn. Trong khi trước đây sẽ chỉ đơn giản là lòng mắt, sau này, ví dụ, sẽ chịu trách nhiệm cũng cho mở cửa, nâng hoặc nâng các đối tượng bộ sưu tập.

Hãy xem xét các cơ chế khác nhau trong Minecraft, trong đó cung cấp các nhà phát triển trò chơi để thực hiện ý tưởng của chúng tôi:

  1. Red Dust. Các vật liệu được chiết xuất trong hầm mỏ ở độ sâu tuyệt vời. Nó được sử dụng để cung cấp điện cho các đối tượng và cơ chế khác, hoạt động như hệ thống dây điện. Ngoài ra, nó được thêm vào các công thức để tạo ra một số cơ chế đơn giản.
  2. Torch bụi đỏ. Nó đóng vai trò như một nguồn năng lượng. cơ chế khác nhau trong Minecraft hiếm khi làm mà không có nó, nhưng trong một số trường hợp nó chỉ đơn giản là không thể thay thế. Với ngọn đuốc của bụi đỏ xây dựng mạch điện rất phức tạp.
  3. Cửa ra vào, sắt và gỗ. Nếu gỗ bạn có thể mở bằng cách nhấp vào nút chuột phải để mở sắt bạn cần thiết bị bổ sung, chẳng hạn như một nút hoặc một đòn bẩy gắn liền với cửa bởi một bụi đỏ.
  4. tấm áp. Được làm bằng gỗ hoặc vật liệu cứng khác, dùng để kích hoạt các cơ chế khi họ là một trong hai đối tượng ném.
  5. Repeater. Nó khuếch đại tín hiệu, nếu mạch của bụi đỏ có chiều dài lớn hơn 15 đơn vị. Cũng có khả năng giữ lại các tín hiệu hoặc chỉ đạo nó sang một bên.
  6. Pistons. Cần cho trượt khối, thường được sử dụng trong cấu trúc phức tạp như thang máy, bẫy, trang trại. Họ được tham gia vào nguồn điện AC (chương trình của nó dựa trên piston biến tần được sử dụng thay vì chùm bụi đỏ).
  7. Dynamite. Được sử dụng để tạo ra một cách đầy đủ hiệu quả (nếu đúng tính toán thời gian của sự bùng nổ) bẫy, cũng như sự phá hủy của các đơn vị (thiết kế phức tạp có thể được sản xuất, trong đó sẽ bắn mũi tên hoặc thuốc nổ tự cho quãng đường dài). Kích hoạt bằng đòn bẩy, các nút, các tấm áp.
  8. Nhà phân phối. Nó được sử dụng để pha chế các mục khác nhau cho người chơi. Với nó cũng có thể để xây dựng cái bẫy khá nguy hiểm trong các hình thức của mũi tên súng máy.
  9. Tờ đơn vị. Nếu sung để thực hiện mạch điện của bụi đỏ, nó có thể để có được âm thanh khác nhau. Nó được sử dụng như một báo động: ví dụ, khi bạn click vào tấm áp lực nó sẽ bắt đầu tạo ra âm thanh.

Vì vậy, chúng tôi đã xem xét các cơ chế khác nhau trong Minecraft. Dựa trên thông tin này, bạn sẽ có một sự hiểu biết ban đầu của họ và có thể áp dụng kiến thức này trong thực tế. Tất nhiên, một danh sách không đầy đủ. Trò chơi được cập nhật thường xuyên, người chơi có kỹ năng đang mọc lên với cấu trúc hơn và phức tạp hơn, và cơ chế mới trong Minecraft xuất hiện với mỗi bản vá tiếp.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.