Máy tínhThiết bị

Thiết bị đầu vào chủ chốt

Trong bất kỳ hệ thống máy tính được yêu cầu trình bày những hoặc thiết bị đầu vào khác. Nếu không có họ, hệ thống có thể được so sánh với một người điếc và mù người đang bị tước đoạt khả năng tiếp nhận thông tin từ thế giới bên ngoài. Nhiều tác giả, mô tả các thiết bị đầu vào thông tin với máy PC, hoàn toàn bỏ qua thực tế rằng danh sách các giải pháp như vậy là không giới hạn chỉ các thành phần bình thường. Điều này chỉ đúng một phần. cảm biến nhiệt độ, ánh sáng, máy ghi âm dao động bẫy các hạt ẩm đơn vị để đo lực gió, vv -. Tất cả điều này như một thiết bị đầu vào. Tại sao? Bởi vì các công cụ nêu trên chỉ được tạo thành một luồng dữ liệu trong hệ thống máy tính.

Common - vì vậy quen thuộc

Thiết bị đầu vào trong máy tính trung bình, tất nhiên, khó có thể bao gồm bất kỳ ở trên. Tuy nhiên, cảm biến khác nhau được sử dụng để giải quyết vấn đề khá cụ thể mà hầu hết người dùng không có khả năng bao giờ phải đối mặt. Do đó, chúng tôi liệt kê các thiết bị nổi tiếng. Do đó, các thiết bị đầu vào chính - một bàn phím, chuột, phím điều khiển, bi xoay, bàn đạp và vô lăng, một cây bút ánh sáng, máy quét, touchpad.

Bàn phím là một tập hợp các phím chữ và số sắp xếp theo một bao vây - bàn phím (vì vậy tên tiếng Anh - bàn phím). Một tính năng đặc biệt của thiết bị này là nó không yêu cầu bất kỳ trình điều khiển làm việc trong máy tính. Nếu bạn tháo rời trường hợp, nó có thể nhìn thấy sự kiểm soát của chip điều khiển. Nhấn bất kỳ nút này khiến các thế hệ tương ứng của nó mã nhị phân, được công nhận bởi các firmware lưu trữ trong ROM của hệ thống vào ra cơ bản của bo mạch chủ. Nói cách khác, người lái xe bàn phím là một phần của mã BIOS. Có thể này để làm việc với BIOS thông qua thiết bị đầu vào này, thậm chí không cần phải cài đặt bất kỳ hệ điều hành. Các phiên bản di động của bàn phím máy tính là một phần của cơ thể.

những biểu tượng vị trí thường được tiêu chuẩn hóa - hàng đầu tiên của bảng chữ cái là một loạt QWERTYUIOP ... (hoặc YTSUKENGSH ...). Lý do cho điều này là mong muốn để phù hợp với những người sáng tạo của thiết bị để làm cho nó càng gần với máy đánh chữ vào thời điểm đó. Sau đó, những nỗ lực đã được thực hiện để thay đổi các tiêu chuẩn thành lập (ví dụ, quyết định Dvorak), tuy nhiên, có những thành công đáng chú ý theo hướng này không ai không đạt được.

Chuột là thiết bị chính để sử dụng với các yếu tố đồ họa của hệ điều hành hiện đại và các chương trình ứng dụng. Khi di chuyển trên bề mặt của tọa độ tương đối của kẻ thao túng của nó được truyền vào máy tính và chuyển đổi thành chuyển của con trỏ trỏ.

giải pháp cổ điển bao gồm sơ đồ với bốn nút và một bánh xe di chuyển, nhưng có rất nhiều mô hình, trong đó số tăng nút. Một thay thế cho một con chuột - trackball. Để di chuyển con trỏ, bạn phải di chuyển qua bóng với bàn tay của mình.

Pedal và nhu cầu bánh game thủ. Đặc biệt là ô tô và máy bay mô phỏng. Một yêu cầu cần thiết cho công việc - Hỗ trợ cho nhóm này của các thiết bị trong một ứng dụng chơi game. Người tài xế nhận thức bánh xe dịch chuyển tay lái và vị trí của bàn đạp, và truyền dữ liệu đến một chương trình xử lý chúng theo tình hình trận đấu.

Hầu hết các thiết bị kết nối vào cổng bên ngoài của hệ thống máy tính. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể tìm thấy thiết bị đầu vào pci. Sự khác biệt chính của nó - quản lý kết nối (giao diện) thẻ vào bus hệ thống của máy tính.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.