Máy tínhTrò chơi điện tử

"Cryostasis: Sleep của Reason": đoạn văn và một hướng dẫn ngắn gọn

phòng thu dự án "Hành động Hình thức" được thiết kế chính xác 3 năm, sau đó xuất hiện trong năm 2008. Hầu như không có ai ngờ rằng trò chơi sẽ tạo ra một cảm giác mạnh mẽ và nâng cao một cơn bão trên thị trường nội địa của ngành công nghiệp game. Nhưng bất kể như thế nào sai. Tất cả mọi thứ xảy ra hoàn toàn ngược lại. Như vậy, thế giới đã nhận khác đứng kinh dị-shooter, và về với bạn nhà phát triển địa phương của chúng tôi. Đối với bức tranh hoàn chỉnh nhất mà bạn cần phải tìm hiểu những ý tưởng cơ bản của trò chơi "Cryostasis: Sleep của Reason", và việc thông qua một hướng dẫn để có thể tìm thấy dưới đây.

Lạnh và sợ hãi

Tất cả các hành động diễn ra vào năm 1968 ở Bắc Cực. Các nhân vật chính và một phần cực thám hiểm Alexander Nesterov được gán cho leo trên tàu phá băng hạt nhân-powered "Bắc gió" ở vị trí quy định. Trên đường đến điểm hẹn, Alexander nhấn mạnh rằng không ai trong số cấu trúc của tàu không được đáp ứng. Quyết định để đối phó với một kỳ quặc như vậy, ông vẫn quyết định đi du lịch trên một tàu phá băng khổng lồ. Sau đó, nhân vật chính sẽ tiết lộ những bí mật đen tối về những gì đã xảy ra trên con tàu đó, không có sự sống trước đây của nó và ấm áp. xây dựng rỗng kim loại, hành lang vắng vẻ và âm thanh đáng sợ lạ đến từ các bức tường - điểm nhấn chính của trò chơi "Cryostasis: Sleep của Reason", đoạn văn trong đó sẽ làm cho tim đập trong một vài lần nữa.

Ấm hoặc chết

Một thành phần trò chơi thú vị là việc tìm kiếm liên tục cho một nguồn nhiệt, mà không có nhân vật chính kết thúc cho tốc độ tối đa. Tất nhiên, sẽ có trên tàu và những lĩnh vực mà không có nhu cầu cho điều này, nhưng con số của họ là không đáng kể. nhiệt tích lũy cho thời gian để lội qua các địa hình gồ ghề và băng giá. Và "Cryostasis: Sleep của Reason", đó là khó khăn để vượt qua, và cốt truyện sẽ cạnh tranh với bất kỳ ly kỳ cận tâm lý kể về câu chuyện của phi hành đoàn của tàu sẽ hiển thị các sự kiện chính diễn ra vài ngày trước khi ông qua đời. Trong suốt trò chơi chiếm ưu thế nhiều hiện tượng thiên nhiên toàn cầu: cái chết, cuộc sống, cuộc đấu tranh, nóng và lạnh.

Bay thối rữa!

Đương nhiên, việc thông qua các trò chơi "Cryostasis: Sleep của Reason" ám chỉ sự hiện diện của kẻ thù, đại diện trong trường hợp này theo hình thức zombies và linh hồn ma quỷ khác. Thành thực mà nói, không phải là rất thú vị đồng hành. Nhưng trong khóa học không chỉ tay, mà còn tất cả các loại xà beng và núi, súng lục, súng ngắn và súng trường. Vì vậy, hãy chắc chắn để chống lại kẻ thù được cung cấp.

wrapper cổ điển

Nó là khá tự nhiên khi người ta muốn chơi vào một cái gì đó xấu xí và cảm nhận được hàng trăm ngàn con kiến chạy qua khắp nơi trên cơ thể, anh ấy sẽ sợ hãi và lo lắng về việc đi qua trò chơi như vậy. "Cryostasis: Sleep của Reason", mà là rất đoạn thú vị tạo nên khủng khiếp và morozyaschuyu bầu không khí khép kín mà chơi tại một số điểm nó trở nên đơn giản không thể chịu nổi. Ở đây có những yếu tố cơ bản cổ điển của bất kỳ kinh dị hành động tốt: chất lượng âm thanh và kịp thời (tiếng ồn, tiếng lách, thì thầm), lần lượt và các sự kiện sắc nét và bất ngờ, và, tất nhiên, một thiết kế đồ họa tương ứng. Nhiều game thủ, trận đấu vừa qua, mong muốn sự xuất hiện của việc tiếp tục - "Cryostasis: Sleep về Lý trí 2". Nhưng trong tất cả ý chí của các nhà phát triển.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.