Máy tínhTrò chơi điện tử

Console lừa Cs: Đi và lệnh hữu ích cho việc đào tạo

Những người chơi trong những năm 2000 tại một trong những game bắn súng trực tuyến phổ biến hầu hết thời gian khi "cỏ là màu xanh lá cây, và mặt trời tươi sáng hơn", và bây giờ, đáp ứng đề cập đến thường xuyên của từ Counter Strike: Global Tấn (Cs: Go), là khả năng muốn nhớ những ngày cũ. Một đánh giá đầy đủ của trò chơi - đây là nguyên liệu cho các bài viết khác trong cùng sẽ được thảo luận trên bàn điều khiển trong Cheetah Cs: Go.

Những gì có thể được nhìn thấy sau khi cài đặt của trò chơi? Những ai đã từng chơi trước và có kinh nghiệm chơi trong một phiên bản trước đó, sau khi chạy ngay lập tức bắt đầu cách nhấn vào dấu ngã ~ hoặc `để an ủi các nhà phát triển trò chơi, bởi vì nó thuận tiện hơn để sói menu và không ngừng tìm kiếm các thông số cần thiết của trò chơi. Người chơi cũng có kinh nghiệm bí quyết trong Cs: Vào tất cả các thiết lập và cheats console nhớ.

Chúng tôi muốn hỏi một Van câu hỏi - tại sao bạn cần phải vô hiệu hóa Console phát triển theo mặc định, nếu nó tất cả, bạn có thể nhanh chóng đăng ký (đó là hầu hết các cầu thủ và cho phép sử dụng những lệnh tương tự (lận) console Cs: Go)?

Đó là thu nhận và dành riêng cho các ảnh chụp màn hình đầu tiên trong bài viết này của mình. Những người có một phiên bản tiếng Nga để bàn điều khiển để nhập lận Cs: Go, bạn cần phải sử dụng "Enable Developer Console".

Giao diện điều khiển chính cheat Cs: Go

Mở giao diện điều khiển, bấm dấu ngã ~ trên bàn phím (nó nằm gần phím Esc). Nếu không làm việc, sau đó bạn không bao gồm giao diện điều khiển nhà phát triển cài đặt hoặc vô tình thay đổi chìa khóa để kích hoạt nó.

Nếu chúng ta nói về cách viết các cheats console trong Cs: Hãy đi, sau đó bạn cần phải nhớ về một đội bóng như sv_cheats. Đây là lệnh cơ bản cho gian lận và không chỉ có vậy, nhưng bạn nên lưu ý cho chính mình mà bạn có thể sử dụng nó trên máy chủ của riêng bạn hoặc địa phương chống lại chương trình. Lệnh này cũng vô hiệu hóa những thành tựu trong sự khích lệ và các lệnh khối có thể ảnh hưởng đáng kể cán cân gameplay và trò chơi.

Tổng số lệnh có hai thông số - 0 (mặc định) và 1 (để kích hoạt cheat). Giao diện điều khiển trông giống như và nơi bạn muốn gõ lệnh, bạn có thể nhìn thấy trong hình dưới đây.

lận bao gồm - những gì tôi có thể làm ở đây?

Hãy bắt đầu với wallhack, hoặc đọc trên các bức tường trong suốt. Giao diện điều khiển lệnh Cs: Tới cheat này hoạt động như thế này: bạn đang hướng vào các nhà phát triển console mat_wireframe 1 (trên Giá trị mặc định: 0). Bây giờ bạn có thể nhìn xuyên qua bức tường, và sau đó, thông qua đó bạn có thể quét bề mặt. Ví dụ về những gì làm cho đội bóng này, như bạn có thể nhìn thấy trong ảnh chụp màn hình.

Noclip - dừng klipat (va chạm, phản ứng) với những bức tường và các đối tượng nói chung. hiệu lực thi hành Bonus - bất tử.

r_drawothermodels Chit 2 (mặc định: 1). Vollhak, tương tự như wireframe trước, chỉ cần một chút thoải mái hơn. Không giống như các lệnh console trước, có ít khung, xem các mô hình duy nhất của đối phương.

Nhóm nghiên cứu cho [tên item] - Cung cấp cho bạn các loại vũ khí / đạn / áo giáp. Ví dụ, "cho weapon_m4a1" - mang đến cho bạn "emochki". Các tên khác của các đối tượng "Google" hoặc ghi: "weapon_". Một mẹo nữa là để nhảy.

Chit host_timescale (giá trị mặc định: 1) 4. Spidhak làm tất cả mọi thứ di chuyển nhanh hơn trên máy chủ. Nó có thể được thiết lập để bất kỳ giá trị. Tất cả những gì là lớn hơn 1, tăng tốc, và bất cứ điều gì dưới đây - chậm.

Thirdperson (giá trị mặc định: FirstPerson) Trong thực tế, đây không phải là cheat. Như tên của nó, nó mang lại một cái nhìn người thứ ba. Viết "FirstPerson", để trở về chế độ bình thường từ ngôi thứ nhất.

Khác console lệnh và các biến lệnh (cvars)

Dưới đây là một vài giao diện điều khiển lệnh:

  • Vô hiệu hóa tác động không luôn luôn làm việc, có thể giúp bạn kiếm được - cl_predictweapons 0.
  • Đạn phải bay mà không cần tán, nhưng cũng không phải lúc nào làm việc - cl_predict 0.
  • Một phiên bản thay thế spidhaka: host_framerate 50.
  • Hai lệnh này được hình dung, nơi một card âm thanh được chơi, với đường dẫn đến tập tin âm thanh: snd_show 1 hoặc snd_visualize 1.

Trong ảnh chụp màn hình, trong bài viết ở trên cho thấy một trường hợp tường ai đó đã một bước.

  • Một vollhak bất tiện, nhưng "flash trên bên trái," bạn không còn đáng sợ. Nói cách khác, mù sẽ không làm việc: Mat_fillrate 1.
  • vollhak bất tiện, mà theo định kỳ thay đổi môi trường minh bạch. Kẻ thù quá khó để thấy: mat_proxy 2 (mặc định: 0).
  • Đổ tất cả các sơn trắng: mat_fullbright 2.
  • Đội để giúp để làm việc với các normals, nhưng trong thực tế, chỉ cần sơn tường màu xanh: mat_normalmaps 1.
  • Với cheat này được kiểm tra hàng loạt các bản vẽ, nhưng nó có thể được sử dụng không chỉ cho việc này. Nó sẽ hiển thị một menu mà từ đó bạn có thể chọn: perfui.
  • Bạn có sợ bóng tối hoặc bóng tối? Lệnh này làm cho tất cả các đèn, và dưới "tất cả" có nghĩa là tất cả: mat_fullbright 1.

  • Chúng tôi không hút thuốc ... hay đơn giản là loại bỏ khói. Nhưng nếu bạn đang ở trên quảng trường, nơi nó nên được, bạn vẫn thấy kết cấu của khói: r_drawparticles 0.
  • Tháo sương mù: fog_enable 0.
  • Thoát lệnh thay thế, nhưng, về mặt lý thuyết, nên hoạt động như vollhak: r_partition_level 0 (-1 mặc định).
  • Bạn muốn biết những gì tên của tập tin trong mô hình Cs: Go, gõ lệnh sau: r_drawmodelstatsoverlay 1. Nếu bạn muốn vượt lên trên bản đồ, hãy nhập: c l_leveloverview 2.
  • Những hướng dẫn cho thấy phạm vi của cầu thủ và vallhak xuất hiện này: r_visualizetraces r_rainspeed 1 hoặc 0.
  • Chương trình theo hình thức hộp màu xanh lá cây xuất hiện nơi các hạt lựu đạn khói, bức ảnh, và vân vân: cl_particles_show_bbox 1.
  • Lệnh để gỡ lỗi đèn pin chiếu sáng, nhưng chúng ta có thể theo dõi các nơi kẻ thù đang tìm kiếm: r_visualizelighttraces 1.
  • Một nhóm nghiên cứu tuyệt vời cho đào tạo, cho thấy nơi bạn nhấn màu: r_modelwireframedecal 1.
  • Màu tượng trưng cho bức ảnh của bạn trên các bức tường và nhân dân. Nó biến mất sau một thời gian: sv_showimpacts 1.
  • Trên cùng một loại nền kẻ thù rõ ràng hơn: mat_luxels 1.
  • Zoom: _aspectratio 0.3 (mặc định: 0)
  • Gut-wrenching cổ bên trong: cl_pitchup cl_pitchdown 900 hoặc 900.
  • Biến đổi Cs: Đi vào kết cấu kết cấu Minecraft: mat_showlowresimage 1.

Tóm lại

Trong thực tế, gian lận tại giao diện điều khiển trên Cs: Đến đây rất nhiều, và tất cả trong số họ sẽ liệt kê và mô tả khó khăn. Do đó, trong bài viết, chúng tôi đã xác định chỉ phím và thiết thực. Những người khác được quản lý bằng cách tương tự.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.