Sở thíchTrò chơi trên bàn

Cờ Nhật Bản: các quy tắc của trò chơi

Tại giải trí của bạn trong Land of the Rising Sun chơi Nhật cờ vua - những tín hiệu tương tự của châu Âu, nhưng với sự khác biệt nhất định. Nghiệp dư và chuyên nghiệp dễ dàng để học hỏi một kỹ thuật mới, vì nó là không có gì phức tạp. Điều quan trọng cần nhớ là shogi - một trò chơi câu đố, và phần còn lại sẽ đi kèm với thực hành.

tổng quan về lịch sử

Các trước hình ảnh, trên cơ sở đó có nguồn gốc cờ Nhật Bản của chúng tôi và shogi là phổ biến ở Ấn Độ cổ đại. Trong giai đoạn đầu của sự hình thành đã ban ca rô, mà trên đó một cách cụ thể di chuyển các con số tương tự.

Qua nhiều thế kỷ này bàn cờ di cư đầu tiên đến phương Tây, và sau đó là ở Trung Quốc, nơi đã đến Nhật Bản. Trong tất cả các nơi trên thế giới, trò chơi câu đố này, kỳ quặc đủ, có quy tắc tương tự. khác biệt cơ bản này dường như nằm trong những con số mình, bởi vì chúng tôi sử dụng đục như silhouettes, và ở phía đông sử dụng máy tính bảng với chữ tượng hình. Nhưng ngay cả ở đây có những điểm tương đồng, vì những nhân vật tương tự trong dịch có nghĩa gần như tên giống như của chúng tôi: King, Knight, Rook, cầm đồ, vv

Sân chơi

Mô tả trực tiếp cho phiên bản tiếng Nhật của đầu cờ vua với những điều cơ bản, đó là chiến trường. Ban shogi gồm 81 tế bào, tức là 9x9, và họ không được đánh dấu, hoặc chữ hoặc số. sự khác biệt màu sắc trên nó không có sẵn, mỗi tế bào là không có khác biệt so với tất cả những người khác.

Điều quan trọng là phải biết segiban đó - nó không phải là tấm có thể gập lại và bảng trên chân, trên bề mặt trong đó cắt bản thân sân chơi. Ở bên phải của mỗi người chơi là komaday. Đây là một bảng nhỏ, mà đưa các mảnh bị bắt.

Ở nhà, các cờ Nhật Bản - chơi thiêng liêng, cô có thể mặc một nhân vật nghi lễ. Do đó, chất lượng cao và segibany hiếm thường là trang trí xứng đáng nhất của ngôi nhà. Đương nhiên, có những "bảng" như vậy đôi khi may mắn.

Tên và đặc điểm của nhân vật

trò chơi cờ vua Nhật Bản là phức tạp không chỉ bởi sự thiếu đánh số trên sân, mà còn là bản sắc hoàn toàn của các con số. Tất cả đều bình đẳng mài nhọn bằng hình khối năm mặt và khác nhau chỉ trong các nhân vật mà họ miêu tả.

Còn ngạc nhiên hơn khi bạn thấy rằng màu đen và trắng - là khái niệm của phù du. Thành viên của một hình dạng đặc biệt được xác định bởi sự chỉ đạo của cạnh mài nhọn của nó - ông luôn luôn nhìn vào kẻ thù.

Mình peshechki có chính xác cùng một màu sắc. Trò chơi được vận hành với 20 miếng trên mỗi người chơi, trong đó có 8 danh hiệu. Họ được phân biệt với các bản vẽ chuyển động, các giá trị và quyền lực. Dưới đây là một minh họa trong đó giá trị chuyển nhượng của mỗi nhân vật xuất hiện trò chơi shogi.

Trong lĩnh vực giữa thực khu vực chuyển đổi. Đi qua con số của mình vào lãnh thổ đối phương, bạn tăng giá trị của nó. Về thế nào, chúng tôi tell you later.

Chúng tôi sắp xếp hình và đi

Về cơ bản, nhớ không quá khó khăn tất cả các cờ Nhật Bản. Làm thế nào để chơi chúng trên những gì quy tắc để di chuyển? Đây là câu hỏi tiếp theo để xem xét. Vì vậy:

  1. Stroke vua tương tự như khóa học của mình trong cờ vua cổ điển.
  2. chung vàng là chính xác con số tương tự của động thái này nhà vua, nhưng anh không thể di chuyển trở lại theo đường chéo.
  3. Bạc chung có thể di chuyển một ô về phía trước và đường chéo - theo hướng nào, nhưng một lần nữa trên một lĩnh vực duy nhất.
  4. Con ngựa di chuyển, như chúng ta có, bởi chữ "G", nhưng chỉ theo một hướng thẳng.
  5. Spear đi chỉ theo chiều dọc về phía trước và trên bất kỳ số lĩnh vực.
  6. Con tốt trong tất cả các phiên bản của trò chơi là giống hệt nhau để đi bộ. Chỉ khi bạn đang chơi cờ Nhật Bản, đánh bại không có cách gián tiếp, nhưng thẳng.
  7. Rook chuyển đến Nhật Bản như chúng tôi, cả hai theo chiều dọc và chiều ngang trên bất kỳ số lượng các tế bào. Cũng cần lưu ý rằng qua khu chuyển đổi, nó sẽ trở thành King-rồng và cũng có thể di chuyển một ô trong bất kỳ hướng nào theo đường chéo.
  8. Con voi, như trong cờ vua, có thể đi bộ theo đường chéo đối với bất kỳ khoảng cách, nếu đường đi của nó không bị chặn bởi vật khác. Trên lãnh thổ của kẻ thù trở thành ngựa rồng và đi bộ không còn giống như trước đây, nhưng chỉ là một hình vuông theo hướng nào.

Như chuyển đổi xảy ra

Bạn có thể nhận thấy trong các mô tả ở trên mà một số nhân vật, đạt kẻ thù ở nhà, thay đổi thuộc tính của họ - đó là một rook và giám mục. Nhưng điều quan trọng là thêm rằng biến thái đang diễn ra với tất cả những người tham gia segibana trừ King và vàng chung. Nó chỉ ra rằng bạc chung, Knight, Spear và con cờ cũng có được thuộc tính mới, đi qua đường trung tâm, hoặc để được chính xác hơn - đi tướng vàng. Để làm điều này, bạn chỉ cần xoay máy tính bảng tương ứng với năm lần. Tất nhiên, họ có được thuộc tính mới và tiến bộ vốn có trong hình có giá trị hơn.

Chúng tôi bắt đầu chơi cờ Nhật Bản

Quy định của trò chơi là gần giống như cờ chúng tôi quen thuộc. Mỗi người tham gia lần lượt làm cho di chuyển của ông là một trong những con số, được đưa ra quy tắc của phong trào. Cả hai đối thủ phấn đấu hướng tới mục tiêu cùng - để chiếu tướng vua của đối phương.

Mate trong cờ vua được gọi là vị trí của nhà vua dưới mảnh tấn công đối phương. Nó diễn ra hay cuộc chiến ngay lập tức, hoặc anh ta không thể thoát khỏi ảnh hưởng.

"Đi" con số

Tuy nhiên, như chúng tôi đã nói, một chiếc bàn nhỏ đặc biệt thêm lên "vỡ" peshechki, trong đó, kỳ quặc đủ, bạn cũng có thể sử dụng. Đánh bại một trong những quân cờ của đối phương, bạn có thể đặt nó trên lĩnh vực này, và nó sẽ là của bạn. Sử dụng Nhận con số, nó là đáng ghi nhớ các quy tắc đơn giản sau:

  • Cầm đồ không nên xuất hiện trên dọc, trên đó vẫn còn là không thể đảo ngược, cầm đồ khác.
  • Bạn không thể đặt một con số để cô không thể thực hiện một động thái duy nhất.
  • Cấm cầm đồ matovat mà bạn thiết lập. Đi bộ ít nhất một lần.

Đánh giá tầm quan trọng của những con số

người chơi cờ vua trên thế giới đang đếm không vào số lượng các con số mà họ đang có, và về tầm quan trọng của họ. Các đơn vị đo lường được coi là một con tốt, có nghĩa là, giá trị của nó bằng 1. voi và ngựa đều bình đẳng đến 3, giá trị tương đương với 5 Rook và Queen được nhiều 9. Khá một phương pháp khác nhau đếm cờ Nhật Bản.

Shogi - một trò chơi trong đó nên xem xét đến các tình huống cụ thể của mảnh trên bảng, và chỉ trên cơ sở đó, để xác định giá trị của nó. Lý do cho sự thay đổi đó, mà chúng tôi mô tả ở trên. Cho chúng tôi biết những gì ghi bàn nhân vật chính trong trò chơi này:

  • Cầm đồ - tương đương với 1 điểm.
  • Spear - ước tính khoảng 5.
  • Ngựa tương đương với 6.
  • Bạc chung, chúng tôi đã giành 8.
  • Vàng - chung 9.
  • Quay Bạc chung - một vị tướng vàng, do đó, nó tương đương với 9.
  • Sự biến đổi của giáo được tính là 10.
  • Quay ngựa cũng bằng 10.
  • Bật cầm đồ được ước tính ở mức 12 điểm.
  • Voi đưa ra ý kiến 13.
  • Thuyền - 15 điểm.
  • Quay voi - đó là 15.
  • Rook chuyển đổi - 17, nhân vật có giá trị nhất.

trò chơi kết thúc

Giống như bất kỳ trò chơi khác bảng, chiến thắng cờ Nhật Bản hoặc kết thúc một trong những người tham gia, hoặc một trận hòa. Hoàn thành trò chơi có thể trong các trường hợp sau đây:

  1. Hơn bốn lần lặp lại đột quỵ. Để tránh bị mất, người chơi cố ý có thể lặp lại các động thái tương tự. Nếu hiện tượng này được lặp lại 4 lần, các bên kết thúc bằng một trận hòa.
  2. Trong trường hợp mỗi người trong số các vị vua nằm trong trại kẻ thù, checkmate là không thể. Số liệu được tính theo giá trị của họ. Nếu số lượng điểm mỗi người tham gia trên 24 tuổi, tuyên bố một trận hòa. Ai còn ít hơn con số này - người thua cuộc.
  3. shogi vĩnh viễn bị cấm, bạn không thể sử dụng nó để buộc một trận hòa. Lặp đi lặp lại cùng một vị trí ba lần, người chơi phải thay đổi chiến thuật, hoặc ông có nghĩa vụ kê khai mình là người thua cuộc.
  4. Lựa chọn thứ hai là kết thúc của trò chơi - đây là, tất nhiên, người bạn đời.

Các tính năng chiến thuật

Sau khi làm chủ một vài quy tắc cơ bản, chúng tôi sẽ cố gắng để tiết lộ một số bí mật của shogi, cho phép một cái nhìn rộng hơn vào những gì đang xảy ra. Thứ nhất, cờ Nhật Bản - hành động là rất mãnh liệt, trong đó tình hình càng trầm trọng hơn bởi hầu như tất cả swing. Lý do cho điều đó được "lấy" miếng mà đối thủ có thể đặt trên các lĩnh vực như là của riêng của họ.

Về lý thuyết, một bên đó có thể tiếp tục mãi mãi, bởi vì nó là không có chỗ cho sự tàn cuộc chuẩn. Tuy nhiên, như các chương trình thực tế, các thí sinh thường mất tích 60-180 đột quỵ (khi so sánh với các thuật ngữ của cờ vua của chúng tôi, Plies, vì segah nửa di chuyển được coi là một trong toàn bộ).

Thông qua mảng này hoạt động, bạn như là một máy nghe nhạc, bạn có thể sử dụng một bí mật nhỏ mà sẽ đạt được một lợi thế hơn đối thủ. Cố gắng "giết" số lượng tối đa của các nhân vật kẻ thù, bởi vì sau đó họ trở thành biến đổi, do đó, giá trị hơn có cho chính mình. Đối với lợi ích như phải hy sinh và trại của mình, bởi vì nó là hợp lý để làm. Đừng đưa theo nhịp đi bộ (vì giá trị của họ trong tay của kẻ thù sẽ tăng lên nhiều lần).

Bí quyết thứ hai - là để bảo vệ nhà vua. Hình vô giá, bởi vì nó chi phí càng nhiều càng tốt để bao vây, để cắt đứt tất cả các di chuyển xung quanh đối thủ của mình. một kỹ thuật như vậy được gọi là khả năng cương cứng và đôi khi đòi hỏi người pha chế sinh non của các nhân vật, đặc biệt - voi.

Bí mật thứ ba là cũ và đơn giản. Không có vấn đề bạn đang chơi cờ vua ở châu Âu, Nhật Bản, hoặc thậm chí cờ hoặc backgammon - bạn nên cẩn thận tính toán chuyển động của kẻ thù. Lưu giữ hồ sơ chính xác những gì nhân vật của bạn ông đã có và những gì giá trị mà họ sẽ nhận được, sẽ xuất hiện trở lại trên chiến trường. Bởi vì bây giờ sức mạnh của họ sẽ được hướng dẫn chống lại bạn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.